Todo el personal de Annapurna Interactive, la división de publicación de videojuegos del estudio Annapurna de Megan Ellison, renunció este mes luego de una disputa con su propietario, según personas familiarizadas con la situación.
El presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y su equipo habían estado negociando con Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison, para escindir la división de videojuegos y convertirla en una entidad independiente, dijeron las personas, que hablaron de forma anónima porque no estaban autorizadas a compartir la información con la prensa. Cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Gary y otros ejecutivos dimitieron y les siguieron unas dos docenas de miembros del personal.
Un portavoz de Annapurna confirmó que se había explorado la posibilidad de una escisión y dijo que las partes no lograron llegar a un acuerdo, lo que llevó a las renuncias.
“Nuestra máxima prioridad es seguir apoyando a nuestros socios desarrolladores y editores durante esta transición”, dijo Ellison en una declaración a Bloomberg News. “Estamos comprometidos no solo con nuestra oferta actual de juegos, sino también con la expansión de nuestra presencia en el espacio interactivo a medida que seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine y la televisión, los juegos y el teatro”.
El éxodo ha provocado el caos, ya que los desarrolladores de juegos asociados con Annapurna intentan averiguar qué significa esto para sus próximos proyectos. Como editor, Annapurna es responsable no solo de financiar los juegos, sino también de gestionar servicios como el control de calidad, la adaptación de los productos a los mercados locales y el marketing. En los últimos días, los desarrolladores de juegos que trabajan con Annapurna se han apresurado a encontrar nuevos puntos de contacto y averiguar si la empresa seguirá cumpliendo sus acuerdos.
El portavoz dijo que todos los juegos y proyectos existentes permanecerán bajo Annapurna.
El nuevo presidente, Héctor Sánchez, ha dicho a los desarrolladores que la empresa respetará los contratos existentes y reemplazará al personal que se haya ido, según las personas que hablaron con Bloomberg. Sánchez, originalmente cofundador de Annapurna Interactive, regresó el mes pasado.
La división de videojuegos de Annapurna se ha ganado la reputación de publicar títulos aclamados por la crítica creados por equipos pequeños, acumulando premios con juegos como Tierras salvajes exteriores, Extraviado y CapulloEl mes pasado anunció un acuerdo para asociarse con la empresa de juegos finlandesa Remedy Entertainment para llevar el aclamado por la crítica Control y Alan Wake franquicias Al cine y la televisión.
The Hollywood Reporter dijo anteriormente que Annapurna Interactive… Los altos ejecutivos habían renunciado pero no que todo el equipo se había ido.
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