AB 2602: SAG-AFTRA celebra la aprobación del proyecto de ley de inteligencia artificial en California

El sindicato de artistas SAG-AFTRA está celebrando una victoria clave esta semana: la aprobación de un proyecto de ley que regularía el uso de inteligencia artificial en la industria del entretenimiento local.

El Senado de California aprobó el martes el Proyecto de Ley 2602 de la Asamblea, una medida que prohibiría Los empleadores pueden evitar que utilicen réplicas digitales generadas por IA en lugar de artistas humanos en determinadas circunstancias.

Si el proyecto de ley se convierte en ley, a los empleadores no se les permitirá usar una versión de inteligencia artificial de la voz o la imagen de un artista si dicho uso reemplaza el trabajo que el artista podría haber hecho en persona; si el contrato de trabajo no especifica cómo se utilizará la réplica digital (siempre que el uso se desvíe de los términos ya acordados); y si el artista no tenía representación legal o sindical cuando se realizó el trato.

El proyecto de ley, aprobado por 37 a 1, ahora se dirige a la oficina del gobernador, donde Gavin Newsom decidirá si lo convierte en ley.

“Estamos encantados de que una de nuestras principales prioridades legislativas, el proyecto de ley AB 2602, haya sido aprobado en el estado de California”, dijo Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe del Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists.

“El proyecto de ley, que protege no sólo a los artistas de SAG-AFTRA sino a todos los artistas, es un gran paso adelante”, dijo Crabtree-Ireland.
“En una era de replicación digital, los derechos de voz y de imagen deben contar con fuertes protecciones en torno a las licencias para protegerlos de abusos; este proyecto de ley proporciona esas protecciones”.

AB 2602 es uno de los tres proyectos de ley que SAG-AFTRA ha ayudado a redactar en un esfuerzo por codificar en la ley las protecciones de inteligencia artificial para los artistas. Algunas empresas tecnológicas han rechazado la legislación, pidiendo cautela contra la regulación excesiva.

La lucha del sindicato por las restricciones a la IA se extendió esta semana a las líneas de piquetes, donde actores de videojuegos en huelga continuó presionando a los desarrolladores para que cumplieran con sus demandas.

Los artistas que realizan trabajos de doblaje y captura de movimiento en la industria de los videojuegos participaron en una manifestación el miércoles afuera del lote de Warner Bros. en Burbank como parte de su actual campaña de contrato.

La inteligencia artificial también surgió como un importante punto de fricción durante las huelgas de escritores y actores del año pasado.

“SAG-AFTRA está cancelando este contrato para que los miembros que trabajan en medios interactivos (videojuegos) puedan seguir ganándose la vida haciendo el trabajo que aman”, dijo el sindicato en un comunicado.

“El trabajo y la imagen de nuestros miembros están siendo explotados por la inteligencia artificial, y las compañías de videojuegos se han negado a ofrecer un trato justo que aborde esta amenaza existencial”.

Las empresas de videojuegos han expresado su decepción por la decisión del sindicato de convocar una huelga cuando las dos partes estaban “tan cerca de un acuerdo”, sosteniendo que están “preparados para reanudar las negociaciones”.

“Hemos trabajado duro para entregar propuestas con términos razonables que protejan los derechos de los artistas y al mismo tiempo garanticen que podemos seguir utilizando la tecnología más avanzada para crear excelentes experiencias de entretenimiento para los fanáticos”, dijo Audrey Cooling, portavoz de las compañías de juegos, en un comunicado el miércoles.

La redactora del Times Wendy Lee contribuyó a este informe.

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