Huelga de actores de videojuegos: 80 juegos adoptan los términos de inteligencia artificial de SAG-AFTRA, dice el sindicato

El Sindicato de Actores de Cine y la Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio anunciaron el jueves que 80 empresas de videojuegos aceptaron los términos de inteligencia artificial propuestos por el sindicato, mientras la huelga de los artistas de videojuegos continúa.

Con la condición de que cumplan con las reglas de inteligencia artificial del sindicato, esos juegos ahora están exentos temporalmente de la huelga, y los actores han sido autorizados a trabajar en esos títulos. Durante la huelgaEntre las empresas que han firmado acuerdos de inteligencia artificial con SAG-AFTRA se incluyen Little Bat Games (“Vampire Therapist”), Studio Wildcard (“Ark: Survival Evolved”) y Lightspeed LA (“Last Sentinel”).

Los acuerdos también contienen disposiciones relacionadas con compensaciones, períodos de descanso, beneficios de salud, audiciones y seguridad.

“El gran volumen de empresas que han firmado acuerdos SAG-AFTRA demuestra cuán razonables son esas protecciones”, dijo Sarah Elmaleh, presidenta del comité de negociación de videojuegos de SAG-AFTRA, en un comunicado.

Miles de actores realizan trabajos de doblaje y captura de movimiento en la industria de los videojuegos han estado en huelga desde finales de julio, cuando SAG-AFTRA y las empresas No se logró llegar a una resolución sobre la inteligencia artificial.

El llamado Acuerdo de Medios Interactivos entre el sindicato y los principales desarrolladores de juegos, incluidos Activision, Electronic Arts, Insomniac, Blindlight, Warner Bros. y Disney, expiró en noviembre de 2022.

SAG-AFTRA busca un acuerdo que obligue a los productores de videojuegos a notificar y obtener el consentimiento de los actores antes de utilizar inteligencia artificial para replicar sus voces, movimientos o imágenes. El sindicato también exige que los empleadores informen a los actores por adelantado sobre cómo se utilizarán sus réplicas digitales y los compensen en consecuencia.

En una declaración proporcionada recientemente a The Times, la portavoz de la compañía de videojuegos Audrey Cooling dijo que los empleadores “han trabajado duro para presentar propuestas con términos razonables que protejan los derechos de los artistas y al mismo tiempo garanticen que podamos seguir utilizando la tecnología más avanzada para crear excelentes experiencias de entretenimiento para los fanáticos”.

Los acuerdos provisionales han sido una parte clave de la estrategia de campaña de SAG-AFTRA desde la huelga de actores de cine y televisión del año pasado, en la que también varios estudios independientes llegaron a acuerdos paralelos con el sindicato antes de que concluyera el paro laboral. AI también surgió como un importante punto de fricción durante esa huelga.

El miércoles, SAG-AFTRA anunció que había firmado un acuerdo provisional con Lightspeed LA, lo que permite a la compañía seguir adelante con su próximo videojuego “Last Sentinel”.

“Lightspeed LA siempre ha reconocido y valorado el papel irreemplazable del talento”, dijo Steve Martin, gerente general de Lightspeed LA, en un comunicado. “Apoyar a nuestro elenco es lo correcto y nunca dudamos en considerar las protecciones para los artistas que sustentan este acuerdo”.

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