Ignoren a los que odian, Concord es un buen shooter para PS5 que estamos ansiosos por jugar más

Antes de su lanzamiento el 23 de agosto, finalmente pudimos tenerlo en nuestras manos Concordiael shooter de héroes en vivo de Firewalk Studios. La gran apuesta multijugador de Sony no tuvo la mejor primera impresión cuando debutó en Estado de la situaciónpero ahora que hemos tenido algo de tiempo con el juego, ¿se perfila este como el próximo gran éxito del servicio en vivo?

La confianza es la clave del juego y, a pesar de la supuesta actitud del público hacia los juegos de disparos de héroes, Concord se pavonea con toda la grandilocuencia gráfica y musical que esperarías de una experiencia propia de Sony. Nos encantan los buenos diseños de interfaz de usuario y menús, y Concord tiene todo eso a raudales, y hay una cierta energía de “gran negocio” en todo el juego que nos pareció contagiosa.

Concordia

La versión beta incluye acceso a tres modos, cuatro mapas, los 16 personajes y una selección de elementos cosméticos desbloqueables, ninguno de los cuales no se podrá transferir a la versión completa. Lo que tenemos aquí es básicamente un modo de combate a muerte por equipos, muerte confirmada y un modo de captura de puntos basado en rondas. No es nada que no hayas jugado antes, así que donde Concord intenta diferenciarse es en sus personajes y en la jugabilidad.

Los disparos en primera persona son increíblemente precisos y, en algunos lugares, recuerdan a Destino 2El juego es fluido, lo que no sorprende teniendo en cuenta el talento que hay en Firewalk, ex-Bungie. En los 16 personajes, tienes los arquetipos típicos de tanques, sanadores, agresores y apoyo, pero donde Concord triunfa es en los bucles de juego que encontrarás dentro de cada personaje.

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Teo usa bombas de humo para reducir la visibilidad y luego usa su mira para detectar enemigos y rematarlos con su bomba de racimo. 1-Off envía sus bombas de basura para interrumpir a los enemigos y usa su aspiradora para proteger al escuadrón. Jabali es un sanador de primera línea que puede reducir la salud del enemigo con su rifle buscador, curar al equipo con su aura de curación y causar un daño decente con sus orbes de cazador.

La lista continúa, pero como en cualquier buen juego de disparos con héroes, la diversión está en jugar tu papel y apoyar a tu equipo, algo que estuvo presente sorprendentemente en nuestras sesiones aleatorias durante el fin de semana. Por supuesto, habrá favoritos, como el invasor Haymar o el autocurativo Lennox, pero fue agradable ver selecciones tan variadas en las partidas, sin ningún favorito obvio. Firewalk aparentemente ha producido una lista equilibrada de héroes que tienen algo que ofrecer.

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Sin embargo, el aspecto más sorprendente de Concord es cómo logra lograr un equilibrio entre un shooter de héroes con un largo tiempo para matar y objetivos rotativos y un shooter de arena como XDefiantedonde aún puedes acumular rachas de muertes impresionantes.

Es en ese cambio fundamental que creemos que Concord podría Prosperar, porque es un bucle de juego que define y del que no nos cansamos. Las habilidades se recargan bastante rápido y se pueden reponer después de las muertes, por lo que el campo de batalla tiene una sensación mucho más dinámica. Somos increíblemente culpables de aferrarnos a nuestras habilidades para el “momento adecuado” en los juegos de disparos de héroes, pero aquí cada momento es el momento adecuado, e incluso si no lo es, no se te penalizará demasiado por ello.

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La salud también es un factor importante en todo esto. Tu salud no se regenerará de forma natural, por lo que tendrás que visitar uno de los pocos puntos de recogida de salud o confiar en un compañero de equipo que te cure. No es algo que nos entusiasmara demasiado al principio, pero con el tiempo influye en tu forma de jugar y añade otra cuerda de tensión al arco de Concord.

Es un comienzo fantástico para un juego que tenemos aquí en Empujar cuadrado Estamos increíblemente emocionados, pero después de nuestro tiempo con la beta, todavía hay una serie de cosas de las que no estamos seguros. Por un lado, si jugaste a la beta, habrás subido de nivel mucho, pero no está particularmente claro para qué estás subiendo de nivel. Los desafíos diarios, semanales y de temporada reparten XP, lo que aumenta el nivel de tu perfil, pero completar partidas también aumenta el nivel de tu personaje específico. Los cosméticos parecen ser el foco, pero si lo que tenemos aquí es una señal de lo que está por venir, es decididamente escaso. Afortunadamente, también habrá desafíos de Freegunner, que pueden desbloquear variantes de personajes con diferentes habilidades pasivas, lo que imaginamos que será una buena razón para quedarse para “una partida más”.

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Luego están las viñetas semanales. Lo que hemos visto hasta ahora son algunas escenas cinemáticas de alta calidad que quizás carecen de rasgos definitorios. Simplemente están ahí en este momento, pero difícilmente esperaríamos enamorarnos de estos personajes desde el primer día. Estamos inmensamente interesados ​​en ver cuán sostenible y cuán efectivo es este enfoque de la narración, porque a partir de los pequeños detalles que hemos tenido hasta ahora, Firewalk claramente está tratando de construir una tradición expansiva.

Sinceramente, nuestro mayor problema con Concord es que sus modos actuales no duran lo suficiente como para entrar de lleno en la acción. Tanto el modo TDM como el modo Kill Confirmed solo piden 30 puntos por equipo y suelen terminarse en cinco minutos. Obviamente, actualmente no tenemos acceso a la lista completa de modos, pero esperamos que haya algo más sustancial disponible en el lanzamiento. Tal como están las cosas, sus partidas son demasiado fragmentadas y, justo cuando las cosas se están calentando, se acaban.

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Concord es un shooter vibrante y robusto que parece listo para empezar. Durante el fin de semana de la beta no hubo caídas del servidor, partidas lentas, fallos ni nada por el estilo. Es una experiencia pulida que parece lista para unirse al camino de Sony y creemos que los jugadores deberían darle una oportunidad. ¿Es la versión más original del género de shooter de héroes? No, pero es un producto pulido y premium que ya tiene una base sólida sobre la que crecer. Tenemos algunas preguntas que sospechamos que no se responderán hasta el lanzamiento completo y nos encantaría que se desatara un poco más, pero tal y como está Concord acaba de abrirse paso hasta la cima de nuestros más esperados.


¿Has probado la versión beta de Concord? ¿Qué te ha parecido hasta ahora? Cuéntanos sobre tus actividades de tiro libre en los comentarios a continuación.



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