¿Por qué la película de Super Mario Bros. no solo replicó los temas icónicos de los videojuegos? El compositor habla

Las adaptaciones de videojuegos son difíciles porque, por un lado, quieres honrar el material original y, por otro, quieres crear algo nuevo y original. Por ejemplo, cuando se trataba de La película de Super Mario Bros. Cuando salió el año pasado, habría sido fácil replicar la música del juego y llamarla un día. Sin embargo, el compositor de la película no hizo eso, y por una buena razón.

Todos los Juegos de Mario tienen puntajes icónicos, y el compositor Brian Tyler lo sabe. Como fanático de toda la vida del mundo de Super Mario, no es ajeno a los temas y el audio de los Juegos. Entonces, parte del desafío mientras hacía la película fue decidir qué se queda y es divertido Huevos de Pascua de Super Mario, Lo que va, y si la película debería replicar o no el reino de hongos que ya conocemos o rinde homenaje a él mientras se siente original. mientras habla con Fecha límite

Terminamos saliendo del sonido de un juego y haciendo una orquesta en vivo grabada.

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