A los fanáticos de Zelda les encanta jugar como la princesa titular en este interesante giro de la serie.

A THE LEGEND of Zelda a menudo se le ha atribuido el mérito de popularizar los juegos de mundo abierto, y en sus 28 años de historia siempre hemos jugado como Link.

Por eso la gente estaba tan emocionada de tenerlo en sus manos. Ecos de sabiduríael primer juego principal donde el Zelda titular es el personaje principal.

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Echoes of Wisdom se inspira en Breath of the WildCrédito: Nintendo

Quizás hubiéramos usado los poderes de Zelda en Super Smash Bros., Hyrule Warrior o Cadence of Hyrule, pero no en los juegos principales.

no es un La leyenda de Zelda: Épica al estilo Breath of the Wild, y recuerda más a Link's Awakening, pero los fanáticos lo aceptarán.

En lugar de jugar como un reskin de Link, tiene un conjunto de poderes completamente nuevo, que recuerdan más a su estilo.

Si bien se han hecho esfuerzos para diferenciarla de Link, encontrarás que se mueve de manera similar a Link en Link's Awakening y, en general, olvidarás que estás jugando como Zelda.

Puede usar una espada y un escudo como Link, pero es mejor que use el Tri Rod para generar ecos de los elementos que ha encontrado.

Luego, el combate se parece más a un mini RTS en el que generas varios enemigos que has encontrado para derrotar a nuevos enemigos.

Experimentar con las fortalezas y debilidades de cada monstruo es parte de la diversión.

Esto tiene el efecto secundario de facilitar las cosas a medida que avanza. Una vez que tengas una gran lista de enemigos, podrás sentarte y verlos pelear.

Una vez que se destruye tu eco, puedes poner esos recursos en otra cosa sin un período de recuperación, haciéndolo sentir libre de riesgos.

También utilizas ecos para la exploración, pero descubrimos que la mayoría de los acertijos se pueden resolver apilando camas.

Hay ecos que funcionan mejor que usar camas para hacer escaleras de caracol, pero podrás usarlos en todas partes si lo deseas.

Se inspira en Breath of the Wild, lo que le da al jugador más libertad que la mayoría de los juegos de Zelda de arriba hacia abajo.

Las filosofías de diseño de estos juegos más importantes de Zelda se pueden ver claramente en todas partes, lo que te empuja a probar cosas que quizás no creías posibles.

Nos alegró ver el regreso de las mazmorras estándar de Zelda con pequeñas llaves, mapas y brújulas para encontrar.

Esto significa que los jefes que reciben cantidades excesivas de daño regresan, pero si eres un fanático de Zelda desde hace mucho tiempo, es lo que esperarás.

También hay cuevas similares a santuarios que añaden un desafío adicional de bienvenida.

En general, hay algunos pequeños problemas que nos impiden llamar a Echoes of Wisdom una obra maestra, pero incluso un juego promedio de Zelda sigue siendo excelente.

El nuevo estilo de juego cambia por completo la forma en que se juegan los juegos de Zelda de arriba hacia abajo y le da un nuevo soplo de vida a la serie.

Es un regreso bienvenido a Hyrule y esperamos que nintendo continuará con estos juegos experimentales más pequeños de Zelda entre sus epopeyas de mundo abierto.

Si quieres leer más sobre Nintendo, consulta nuestro Epic Mickey: revisión retocada.

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