Larian va a seguir el desarrollo de Baldur's Gate 3 no con uno, sino con dos nuevos juegos de rol. Y, como era de esperar, seguramente serán grandes. Ese es el estilo de Larian, pero conlleva algunos problemas, especialmente cuando se trata de un juego tan grande y elaborado como Baldur's Gate 3.
Uno de los desafíos inherentes a la continuación de un gran juego de rol con juegos de rol más potentes es encontrar ideas originales con las que llenarlos. Charlamos con el director de guion Adam Smith por el primer aniversario de Baldur's Gate 3 (mira la entrevista completa en Pasado, presente y futuro de Larian), me dice que este es un problema al que Larian se está enfrentando actualmente.
“Uno de los mayores problemas que tenemos ahora es que siempre que hablamos de algo, decimos que lo hicimos en BG3”, dice Smith. “Y resulta que hicimos muchas cosas en BG3 cuando lo recordamos”. Es el clásico problema de “Los Simpson lo hicieron”.
Sin embargo, esta no es una preocupación nueva para Larian. El primer Divinity: Original Sin también fue bastante sustancioso, y Divinity: Original Sin 2 fue enorme, por lo que este problema surgió incluso cuando el estudio estaba trabajando en Baldur's Gate 3.
“Durante el desarrollo ocurrió lo mismo”, dice Smith. “¿Ya habían visto este patrón? ¿Ya habían usado estos verbos en este orden? ¿Ya habían experimentado este arco emocional? Por eso, constantemente intentas asegurarte de que tengan una nueva experiencia, que no te repitas lo mismo y que no les des contenido solo por el hecho de ofrecerlo”.
Inevitablemente, los desarrolladores tienen que lidiar con comparaciones con sus juegos anteriores sin importar cuántas novedades se incluyan en ellos. Baldur's Gate 3 es un juego excepcional por sus propios méritos, pero aún evoca recuerdos de los juegos de Original Sin y, por supuesto, de sus predecesores clásicos con Infinity Engine. Esto no es malo, pero para Larian hay un fuerte deseo de probar cosas nuevas y experimentar.
Sin embargo, es probable que pase algún tiempo antes de que podamos ver qué forma adquieren estos experimentos. Larian no ha dicho nada sobre sus próximos juegos de rol, lo que nos deja mucho margen para la esperanza y la especulación.