Baldur's Gate 3 ganó tantos premios que causó problemas

La puerta de Baldur 3 Fue uno de los mejores juegos de 2023 y fácilmente una de las historias de mayor éxito del año. Y como era de esperar, toda esa aclamación y adoración hizo que el juego ganara muchos premios en varios eventos y exposiciones. Según el director del juego, recibir tantos elogios en realidad comenzó a causar algunos problemas para el estudio.

Lanzado por primera vez en acceso anticipado en 2020, La puerta de Baldur 3 no explotó en popularidad hasta su lanzamiento completo en agosto de 2023. En ese momento, millones de personas se lanzaron al denso juego de rol, que se basa en Mazmorras y dragonesreglas y escenarios, y me enamoré de sus personajes, su escritura, sus decisiones y su combate por turnos. Por eso no fue una sorpresa que en noviembre de 2023, La puerta de Baldur 3 se llevó el premio al Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards. Y luego siguió ganando Tantos Otros premios en eventos grandes y pequeños.Incluso hizo algo nunca antes visto: ganó los cinco premios principales al Juego del Año que otorga la industria. Pero todos esos premios, aunque apreciados, llevaron a que el desarrollador Larian Studios tuviera que enviar desarrolladores para que los siguieran recogiendo, lo que a su vez provocó algunos problemas de desarrollo.

En una entrevista con Bordesegún se informó por JuegosRadarLarian CEO y La puerta de Baldur 3 El director Swen Vincke admitió que todos los premios interferían un poco en el trabajo del estudio.

“Afecta al desarrollo, hay muchos”, dijo Vincke. “Esto ha sido un verdadero problema”. Según el director, una vez que el equipo se dio cuenta de que iban a seguir ganando tantos premios, comenzaron a “rotar equipos” y a enviar “diferentes personas” a todas las entregas de premios para evitar que una parte del estudio perdiera demasiado progreso en el desarrollo.

Estudios Larian / Gamespot

Vincke dijo que La puerta de Baldur 3El éxito de 's fue casi “demasiado grande”, pero el equipo envió a gente a todas las entregas de premios porque “son importantes” y los desarrolladores “realmente aprecian” todo el apoyo y los elogios.

Aun así, Vincke sugirió que sería “genial si todos pudieran estar de acuerdo” en realizar entregas de premios “al mismo tiempo”, ya que en realidad puede ser “sorprendentemente agotador para el alma”.

“(Todos en Larian) nos hemos sentido más emocionales porque no podemos cerrar un proyecto. Y uno quiere cerrar un proyecto al final”, dijo Vincke.

Con suerte, ahora que ha pasado suficiente tiempo, La puerta de Baldur 3 dejará de ganar premios y la base de fans se calmará y dejará que Larian siga adelante con sus otros proyectos, que no están conectados con el Calabozos y Dragones Franquicia de RPG en absoluto.

En marzo de 2024 En GDC, Vincke dijo esto sobre La puerta de Baldur 3 ¿Y qué pasará a continuación con el juego y la serie?

No vamos a hacer nuevas expansiones, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. No vamos a hacer La puerta de Baldur 4que es lo que todo el mundo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante. Nos vamos a alejar de D&Dy vamos a empezar a hacer algo nuevo.

Lo digo aquí porque tengo un foro y nos bombardean con gente que espera que hagamos estas cosas, pero no es nuestro trabajo. Dependerá de Wizards of the Coast, porque es su propiedad intelectual, encontrar a alguien que tome el relevo. Creemos que hemos hecho nuestro trabajo y, por lo tanto, para nosotros, es hora de conseguir un nuevo cachorro.

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