A finales de sus veinte años, Jack Williams dejó un cómodo trabajo financiero en Londres y se retiró a la cabaña de su madre en el oeste de Gales para crear una empresa emergente basada en inteligencia artificial.
La empresa que fundó en Cardigan, Ceredigion, ahora se ha vendido por millones de libras, como parte del cada vez más lucrativo mercado de los deportes electrónicos.
Jack, de 30 años, dijo que su madre apoyó la idea de que comenzara su propia empresa, pero su padre era más cauteloso y dijo que había renunciado a “buenas perspectivas profesionales para hacer ¿qué exactamente?”.
La empresa, iTero, utiliza inteligencia artificial (IA) que “actúa como entrenador” para que los jugadores del popular juego League of Legends obtengan feedback sobre su juego.
Ahora ha sido comprado por el equipo de deportes electrónicos GiantX en un “acuerdo multimillonario”.
Cuando Jack fundó la empresa en 2021, admitió que “casi había fracasado en seis meses”.
El modelo de negocio estaba inicialmente dirigido a los mejores jugadores, lo que creó “un mercado muy pequeño” de jugadores profesionales que no necesitaban entrenamiento adicional.
“Pensé que todo había terminado. Le dije a mi padre que tal vez tenía razón, que era un gran riesgo”, dijo, añadiendo que estaba “increíblemente estresado”.
Cambió su mercado objetivo a cualquiera que quisiera mejorar en el juego, y el negocio creció a partir de ahí.
Después de graduarse en finanzas matemáticas por la Universidad de Aberystwyth, trabajó como científico de datos para el banco HSBC.
“Aparecía constantemente un término nuevo, inteligencia artificial. Me enamoré por completo de él”, afirmó.
Posteriormente se mudó a Londres y trabajó en la consultora de gestión Deloitte como consultor de inteligencia artificial.
Pero su tiempo libre lo dedicaba a su pasión: los videojuegos.
“En lugar de predecir los resultados de la venta de hipotecas del próximo mes, predeciría quién ganará un partido entre mis jugadores o equipo favoritos”, dijo.
“Era una tecnología muy similar, pero la estaba aplicando a algo que me gustaba mucho más que el mundo de las finanzas”.
Finalmente, decidió utilizar su experiencia para construir algo propio y regresó a la cabaña de su madre a la edad de 28 años.
“No es muy viable seguir viviendo en Londres si no se tiene una fuente principal de ingresos”, dijo.
Admitió que poder regresar a casa no era un lujo al alcance de todos y era importante para el éxito de la empresa.
“Nunca me sentí aislado o completamente solo en la lucha”, dijo, y agregó que lo peor que hubiera tenido que hacer era “suadirme de recuperar mi antiguo trabajo”.
La idea de negocio de Jack dio acceso a un mercado enormemente lucrativo y en crecimiento.
Los deportes electrónicos se refieren a una variedad de videojuegos que practican profesionales de todo el mundo. Los eventos, que suelen celebrarse en estadios, se televisan y atraen a grandes audiencias.
La industria es Se espera que valga la pena 1.870 millones de dólares (1.460 millones de libras esterlinas) para 2025.
iTero pasó de ser un acto en solitario a un pequeño equipo, y Jack finalmente pudo mudarse de la casa de su madre.
Después de dos años, iTero obtuvo ganancias.
GiantX, el equipo de deportes electrónicos, había expresado interés anteriormente en el proceso, algo que Jack describió como “increíblemente motivador”.
“Una organización de deportes electrónicos a la que admiraba y que estaba dispuesta a recibirme con los brazos abiertos si lograba entender cómo funciona realmente este negocio”, afirmó.
Como parte del acuerdo con GiantX, se convirtió en el jefe de tecnología de juegos de la compañía.
“Esto es real, es algo que he construido”, dijo, instando a aquellos que estén considerando crear nuevas empresas en Gales a “no desanimarse”.
¿Y ahora su padre está convencido?
“Mi padre está obviamente entusiasmado. Ahora está totalmente del lado de los deportes electrónicos. Incluso estoy tratando de convencerlo de que vea o juegue un par de partidos”, dijo.