Manzana y CD PROJEKT RED lanzaron una sorpresa particularmente potente para los jugadores esta semana, con el anuncio sorpresa de que Ciberpunk 2077 será llegará a macOS en 2025. Alguna vez fue un juego muy publicitado con un lanzamiento desastroso que cambió la opinión pública de la noche a la mañana, desde entonces se ha convertido nuevamente en un favorito entre los jugadores debido a su excelente Cyberpunk 2077: Libertad fantasma DLC que lo transformó en una experiencia completamente nueva.
Y ahora macOS recibirá la nueva y brillante versión de este título el próximo año junto con funciones avanzadas como trazado de ruta, generación de fotogramas y audio espacial integrado. Y dado que se lanzará en 2025, el puerto macOS Cyberpunk 2077 estará optimizado para los chips M4 y el mejores MacBooks y Mac usándolos como el iMac, Mac mini y MacBook Pro.
Si bien este es un desarrollo increíblemente prometedor para los propietarios de Mac y los juegos de Apple en general, ¿cómo afectará el puerto Cyberpunk 2077 a la iniciativa de juegos del gigante tecnológico?
Historia y situación actual de los juegos de Mac
Los juegos de Mac casi siempre han estado en una situación notoriamente precaria, atrapados en un círculo vicioso en el que los desarrolladores no desarrollan para macOS debido a la falta de soporte y Apple no brinda soporte ni herramientas a los desarrolladores debido a la falta de juegos integrados y portados a macOS. Es importante tener en cuenta que ha habido quienes, como los desarrolladores de EVE Online, han defendido a Apple y no tienen más que cosas buenas que decir sobre el soporte de Apple. Sin embargo, esto se consideró una rara excepción.
En los últimos años, Apple ha aumentado el soporte para puertos AAA, comenzando con el versión para Mac de Residente del mal pueblo eso mostró el poder de los dispositivos Mac mientras el juego consumía cuadros por segundo y resolución para el desayuno. Poco después de eso, Apple hizo un trato con el famoso desarrollador de juegos Hideo Kojima, trayendo Montaje del director de Death Stranding y cualquier otro título futuro de Kojima Productions para Mac.
Luego estaban los anuncios recientes de Apple sobre una serie de juegos nuevos y, a veces, incluso exclusivos. llegando a macOS incluido Control, Assassin's Creed Mirage, Zenless Zone Zero, Diablo Immortal, Valheim, Frostpunk 2y mundo pal. Considerándolo todo, parece que Apple ha tomado la puntos que he hecho Se toma muy en serio los juegos para Mac y los ha estado aplicando. Esto es lo que hace esto Ciberpunk 2077 noticias aún más emocionantes.
¿Pueden las Mac ejecutar Cyberpunk 2077?
La pregunta más importante que debemos plantearnos es: ¿son los dispositivos Mac capaces de ejecutar un título tan grande y ambicioso como Ciberpunk 2077? La respuesta debería ser un sencillo '¡sí!' ya que este puerto está diseñado específicamente para dispositivos Mac que ejecutan silicio M4. Y yo personalmente diría que lo es, pero con algunas reservas.
En términos de aspectos positivos, una de las mayores ventajas que tienen los dispositivos Mac como el Macbook Pro y el Mac mini es que finalmente se alejaron de los 8 GB de memoria del modelo base y la duplicaron. Para títulos que tienen requisitos de hardware particularmente exigentes, una cierta cantidad de memoria es absolutamente necesaria, y esta nueva generación de PC equipadas con M4 cumple con los requisitos.
Hablando de chips M4, la milagrosa serie M que desarrolla Apple es perfecta para afrontar los procesos más intensivos y mejores juegos de pc en el mercado. Lo que hace que la serie M sea tan excelente es la eficiencia con la que funcionan estos chips. De hecho, son tan eficientes que la mayoría de los dispositivos Mac ni siquiera tienen ventiladores integrados en el chasis porque simplemente no son necesarios. Pero, ¿son estas PC con tecnología M4 capaces de manejar un juego como Ciberpunk 2077 ¿Qué no sólo requiere mucho rendimiento sino que no está particularmente bien optimizado? Eso es lo que queda por ver.
Cómo los títulos AAA podrían dar a los dispositivos Mac una ventaja frente a la PS5 Pro
Si los dispositivos Mac equipados con chips M4 son perfectamente capaces de manejar Ciberpunk 2077 – no sólo en términos de rendimiento sino también gráficamente – entonces podrían representar una seria amenaza para otra consola actualizada que también está prevista para su lanzamiento en noviembre de 2024: sony's PS5Pro.
Pasando por la configuración básica del Mac mini M4 como ejemplosobre el papel podría igualar o posiblemente superar a la PS5 Pro gracias a sus especificaciones. Luego está el precio, ya que el mismo modelo básico comienza en $ 599 / £ 599 / AU $ 1199, que es más barato que el precio de $ 699,99 / £ 699,99 / AU $ 1199 de la PS5 Pro e incluso menos costoso una vez que se tiene en cuenta la necesidad de hardware adicional. comprado para este último.
También tenemos el factor de forma entre las dos máquinas. El M4 Mac mini es objetivamente más pequeño que la PS5 Pro. Si bien se podría argumentar muy razonablemente que el tamaño mucho más voluminoso de este último permite una mejor refrigeración que el primero, la eficiencia de la serie M cierra considerablemente la brecha de refrigeración. También se podría argumentar que optimizar un juego para la PS5 Pro sería más fácil que para la Mac mini M4, aunque Apple también ha estado mejorando el conjunto de herramientas para desarrolladores de macOS, haciéndolo más accesible para portar y desarrollar juegos para la Sistema operativo.
Pensamientos finales
Apple parece haber encontrado oro con la red Ciberpunk 2077 para macOS, ya que esta adquisición podría consolidar los juegos de Mac como una fuerza permanente a tener en cuenta. Si bien los lanzamientos recientes de dispositivos con tecnología M4 deberían poder manejar un juego de alto rendimiento, la capacidad de hacerlo lo suficientemente bien como para atraer jugadores a estas plataformas será el verdadero desafío.
Si Apple puede estar a la altura de las circunstancias, entonces incluso podría tener la oportunidad de igualar e incluso superar a la PS5 Pro, lo que conseguiría aún más soporte y un mercado más grande para futuros dispositivos Mac. La Mac mini M4 en particular sería la PC perfecta para desafiar la actualización planificada de Sony para su consola, gracias a su precio, rendimiento y tamaño.
Sin mencionar que desarrollar para Mac mini sería similar a una consola de juegos. Gracias a que Apple mantiene sus máquinas consistentes en términos de hardware, los desarrolladores no necesitan tener en cuenta configuraciones de especificaciones desconocidas, lo que deja más tiempo para la optimización del juego durante el proceso de desarrollo. En otras palabras, un hardware con poca potencia y bien optimizado puede igualar el rendimiento de un hardware superior en cuanto a especificaciones.
Apple tiene toda la configuración adecuada para sumar algunos puntos fáciles, pero ¿acertará o fallará? Esa es la verdadera pregunta, y hay mucho en juego en la respuesta..