DLSS de Nvidia es una opción obvia sobre FSR de AMD, pero esto no debería dictar sus decisiones de compra de GPU

No hace falta decir que NVIDIA es la fuerza dominante dentro del mercado de GPU. La serie RTX 4000 ha arrasado en el mercado, con su tarjeta gráfica insignia (la RTX 4090) que proporciona el mejor rendimiento en PC para juegos hasta la fecha.

Con el tan esperado El anuncio de la serie RTX 5000 ya está en el horizontetodas las miradas se dirigirán hacia NVIDIAEl tan esperado RTX 5090 y lo que el sucesor de DLSS 3 tiene para ofrecer. El método de ampliación de Team Green ha sido una herramienta formidable para los usuarios de la serie RTX 4000, especialmente para aquellos que no utilizan el 4090 excesivo (y caro) de alta gama.

La RTX 4090 es una GPU absolutamente bestia, pero no es la que yo elegiría personalmente (sí, porque es increíblemente cara). (Crédito de la imagen: futuro)

mientras amo AMD y FSR 3.1, especialmente con lo que está hecho para PC portátiles para juegos como el excelente Asus ROG aliado Xsería bastante ingenuo por mi parte sugerir que el método de ampliación es superior a la oferta rival de Nvidia. Se ha demostrado que DLSS 3 con Frame Generation impulsa las velocidades de cuadros en el juego más allá de los estándares habituales en resoluciones más altas con el trazado de rayos habilitado.

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