¿Quién de nosotros (y por “nosotros” me refiero a los millennials mayores) no recuerda los días de gloria de los combates a muerte de Goldeneye después de la escuela? Es una experiencia que ha sido difícil de reproducir a pesar del avance de la tecnología, pero el último equipo de hardware para juegos retro de Analogue. una recreación desde cero del N64 llamada 3Dprobablemente será la mejor manera posible de hacerlo. ¡Oye, no elijas Oddjob!
Analogue ya ha asumido la era de los 16 bits con recreaciones basadas en FPGA de SNES, Sega Genesis, PC Engine y Gameboy Advance; El N64, sin embargo, representa un nuevo nivel de complejidad y potencia, especialmente cuando el objetivo no es sólo replicar sino superar sus capacidades.
Como una de las primeras consolas centradas en 3D, la N64 era poderosa para su época, pero también, por supuesto, bastante limitada. Y si bien ha habido varias formas de jugar estos juegos a través de emuladores, el sistema ha estado plagado de problemas de compatibilidad y otras peculiaridades. Incluso la emulación propia de Nintendo de los juegos N64 se ha quedado corta en varios aspectos.
Analogue, como es su costumbre, pasó años rediseñando meticulosamente el N64 en forma FPGA; básicamente, esto significa que la nueva consola 3D es, en varios aspectos importantes, indistinguible del hardware original. La compatibilidad del 100% con la biblioteca de juegos de la consola es la más obvia, lo que significa que todos los cartuchos N64 funcionan con esto.
Quizás el mayor desafío de la N64, como de muchas otras consolas de esa época, sea cómo produce una imagen. El N64 emitió una señal de video analógica destinada a mostrarse en pantallas CRT entrelazadas, algo que influyó directamente en la jugabilidad y los estilos artísticos de innumerables juegos para la plataforma. Muchos juegos retro simplemente se ven mal en las pantallas modernas de alta resolución, no porque estén anticuados o el arte sea insuficiente, sino porque las tecnologías de visualización son fundamentalmente diferentes.
Con ese fin, Analogue ha incorporado un escalador nativo que, en lugar de limpiar y digitalizar la salida de video analógico del sistema original (como lo hacen algunos escaladores, con distintos grados de éxito), produce una señal 4K nativamente digital con artefactos CRT de imitación. y líneas de exploración. Esto es algo en lo que fueron pioneros desde el principio y produjeron varias versiones para reproducir fósforos y modos de visualización precisos para el bolsillo analógico multisistema. Solicité más detalles sobre esto y actualizaré la publicación si recibo noticias de la empresa.
El resultado es simplemente que los juegos deberían verse como los recordabas, es decir, probablemente mucho mejor de lo que realmente se veían. Aún así, modere sus expectativas: el 3D analógico no mejora la baja velocidad de fotogramas del N64 (normalmente 20-30 FPS, o menos) ni la resolución “verdadera” del juego, simplemente lo reproduce mejor de lo que probablemente se haya renderizado nunca en el exterior. la configuración de juegos retro entusiasta de alguien. (La comunidad MiSTer/PVM se vuelve loco en estas cosas.)
Para mejorar aún más la experiencia original del N64, Analogue 3D admite hasta cuatro nuevos controladores inalámbricos de 8 bits siguiendo el estilo del original, pero sin su familiar pero, admitámoslo, ridícula naturaleza de tres puntas. Esos controladores no envejecieron bien: las remakes oficiales son mejores, pero siguen siendo torpes. (Tendrás que comprarlos por separado).
El 3D no es compatible con OpenFPGA, la plataforma multisistema que se encuentra en el Pocket (y el favorito de la multitud de emulación), pero tiene una ranura para tarjeta SD, por lo que probablemente podrás reproducir ROM si así lo deseas.
Aunque todavía no lo he probado, estoy seguro de que Analogue 3D demostrará ser una de las mejores, si no la mejor, forma de jugar juegos de N64 de la forma en que fueron diseñados. Cualquiera que busque mejoras más profundas, como mejores cuadros por segundo y mapas de texturas de alta calidad, puede, por supuesto, apegarse a la escena de emulación bastante avanzada.
Puede Reserva el Analogue 3D en blanco o negro por $250 a partir de la mañana del 21 de octubre. Nos vemos en las Instalaciones: Licencia para matar, solo pistolas y sin trabajo extraño.