El desarrollador de Black Myth: Wukong, GameScience, tuvo que convertirse en una potencia AAA para darle vida a su visión de Journey to the West.

Cuatro años antes de que Game Science lanzara su juego de acción y aventuras Mito negro: WukongEl estudio chino atrajo inmediatamente la atención internacional con un tráiler que hizo que muchos dijéramos: “De ninguna manera… ¿en serio?”. Se veía bien. En realidad Bueno. Un follaje exuberante y sorprendentemente detallado, reflejos sutiles en la superficie de charcos cubiertos de musgo, transformación tras transformación que muestra la gran reserva de trucos y técnicas de batalla del rey mono Sun Wukong. Parecía demasiado ambicioso, una primera demostración demasiado fuerte de un estudio que, hasta ese momento, había trabajado principalmente en juegos para dispositivos móviles.

No fue coincidencia que cuando Game Science finalmente nos dejó jugar Black Myth, comenzamos en ese mismo nivel densamente arbolado.

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