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El editor de Assassin's Creed lanza silenciosamente un juego NFT donde los personajes cuestan más que tu salario

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El editor de Assassin's Creed lanza silenciosamente un juego NFT donde los personajes cuestan más que tu salario

LA locura de NFT se siente como un sueño febril ahora que los expertos en tecnología han pasado a la IA como su última obsesión.

Sin embargo, hace tres años Credo del asesino El desarrollador Ubisoft anunció que estaría trabajando en juegos blockchain.

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Definitivamente no vamos a pagar eso.Crédito: Ubisoft

Intentó agregar NFT a Ghost Recon Breakpoint, pero bombardeó terriblemente a los fanáticos cuando todos atacaron a la compañía.

Sin embargo, parece que Ubisoft ya estaba demasiado metido en las NFT como para retirarse, y acaba de lanzar un juego NFT en toda regla.

Champion Tactics es un juego de rol táctico PvP que se basa en que los jugadores compren NFT.

Por lo general, hay mucho marketing y fanfarria en torno al lanzamiento de un juego, pero Champion Tactics se lanzó silenciosamente, como si Ubisoft esperara no llamar la atención.

Hay un avance de lanzamiento de Champion Tactics: Grimoria Chronicles, pero no menciona los NFT.

Los jugadores pueden usar temporalmente una 'figurilla' para comenzar a jugar, pero eventualmente necesitarán comprar o forjar la suya propia usando criptomonedas.

El juego se puede descargar gratis, pero necesitarás una cuenta de Ubisoft y una billetera criptográfica activa si quieres jugar.

Las cifras cuestan hasta 64.000 dólares/50.000 libras esterlinas, que es más que el salario anual medio.

Los juegos gratuitos constantemente generan discusiones sobre si se debe pagar para ganar, y los jugadores critican los títulos que colocan personajes y mejoras detrás de un muro de pago.

Este es uno de los ejemplos más claros de un título de pago para ganar, excepto que el costo de ganar va mucho más allá de la mayoría de los juegos.

Sin embargo, el juego ya parece estar fracasando, ya que es difícil encontrar gente jugando online.

Sin sabor a volteo

Sin duda, Ubisoft comenzó este proyecto cuando las NFT estaban de moda y ahora ha tenido que continuar mucho después de que su popularidad haya perdido.

La gente en línea sugiere que Ubisoft podría haber estado obligado contractualmente a completar el juego y esto también me parece probable.

Explicaría por qué se lanzó a pesar de la popularidad bajísima de las NFT y por qué Ubisoft parece dudar en comercializarlo.

Cualquiera que sea el motivo de la falta de atención de Ubisoft, está obteniendo todo el reconocimiento que merece.

Si quieres leer más sobre Ubisoft, consulta la caída de precios en Sombras de Assassin's Creed.

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