Hace poco más de dos años, escribí sobre cómo Los gráficos integrados eran el futuro de los juegosMantengo lo que dije en ese artículo: en todo caso, los recientes avances en la industria del hardware informático me han reivindicado y me han convencido aún más de que estamos presenciando la muerte lenta de las tarjetas gráficas.
Así es: creo que la GPU dedicada va a desaparecer. Es casi una herejía decirlo como jugador de PC y ensamblador de sistemas desde hace mucho tiempo; tengo más de 500 juegos en Vapor Solo, y he construido una cantidad ridícula de PC tanto para el trabajo como para uso personal a lo largo de los años. No tengo miedo de que Reddit me crucifique por decir que creo y esperanza que las GPU desaparecerán, pero lo entendería francamente si así fuera. Es una declaración drástica.
Conseguir el La mejor tarjeta gráfica es su prioridad número uno cuando se trata de armar una PC para juegos, casi invariablemente el componente más caro de su sistema, y es una aspiración común entre los jugadores de PC tener una construcción refrigerada por líquido completamente equipada con un RTX 4090 En el centro de todo. ¿Por qué estoy tan convencido de que pronto ya no los necesitaremos?
La gran revolución gráfica
La respuesta a esa pregunta requiere dos partes separadas: una mirada a la industria de las CPU y una mirada a la industria de la IA. Como cualquiera que me conozca bien le dirá, Creo que la IA es algo sospechosa.así que comencemos con el lado de la CPU de la historia.
A principios de este año, vimos la llegada triunfal de Los chips Snapdragon X Elite de Qualcomm en Computex 2024Un nuevo rival en el campo de los procesadores para portátiles, algo a lo que finalmente apuntar. IntelEl dominio de 's en el mercado – algo AMD Se ha intentado y no ha podido hacerlo durante años. Los nuevos chips tuvieron un buen desempeño en general, pero lo que más se me quedó grabado fue Ver un ultrabook sin tarjeta gráfica ejecutando Baldur's Gate a 4K.
Sí, las CPU con gráficos integrados son cada vez mejores, aunque el propio Qualcomm insista en que no tiene planes reales de apoderarse del mercado de los juegos. Y no se trata solo de Snapdragon; Intel planea contraatacar con Potente rendimiento de juego en sus próximos chips Luna Lakey AMD ha estado disfrutando de un gran éxito con sus chips personalizados para dispositivos portátiles para juegos de PC como el Asus ROG Ally X, Lenovo Legion Goy Valve Cubierta de vaporClaro, estos chips no van a rivalizar con los Las mejores tarjetas gráficas 4K Cuando se trata de juegos de alta gama, pero son más que capaz de proporcionar una experiencia de juego sólida.
Hay una razón clave por la que jugar con gráficos integrados ahora es realmente posible, y es el software de mejora de escala. Herramientas como Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS son los que hacen posible este rendimiento; mi colega John Loeffler vio un Asus ZenBook con un chip Intel Lunar Lake en IFA 2024 que alcanzó un fps promedio de 60 en Ciberpunk 2077 en 1080p con configuración media gracias a XeSS: un juego notoriamente exigente.
Todo en la IA
XeSS y DLSS (aunque notablemente no el escalador FSR competidor de AMD) están potenciados por hardware de IA, lo que me da una buena transición al siguiente punto: la IA está matando a la industria de las GPU para juegos y, si continúa a su ritmo actual, amenaza con devorarla por completo.
Nvidia ha estado generando revuelo en el espacio de la IA desde hace un tiempo. Aunque una posible desaceleración en la expansión de la IA vio Las acciones de Nvidia cayeron la semana pasadaLa empresa sigue comprometida con su visión de IA: el discurso de apertura del CEO Jensen Huang en Computex fue repleto de planes relacionados con la IA que pueden o no destruir el planetay la empresa sigue lanzando nuevas herramientas impulsadas por IA, además de suministrar hardware para el entrenamiento de modelos de IA en todo el mundo.
Jensen tampoco está solo. A principios de esta semana, el vicepresidente sénior de AMD, Jack Huynh, reveló en una entrevista que AMD está apuntando seriamente al mercado de la IAy un efecto secundario de esto es que Team Red se retirará de la carrera de GPU de gama alta, por lo que probablemente no recibiremos una Radeon RX 8900 XTX, al menos no en un futuro cercano. En cambio, los esfuerzos de consumo de AMD se centrarán en el espacio de gama media y económica, cerrando aún más la brecha de rendimiento entre sus tarjetas gráficas discretas y las nuevas tarjetas gráficas de procesador integradas (iGPU).
¿Un final innoble para la humilde tarjeta gráfica?
En pocas palabras, la creciente demanda de GPU para proyectos de IA es incompatible con un futuro en el que las GPU sean necesarias para los PC para juegos. Está claro desde hace un tiempo que el foco ya no está en el hardware de consumo (especialmente para Nvidia), pero con las iGPU mejorando a un ritmo más rápido que las tarjetas gráficas tradicionales, no me sorprenderá que la RTX 5000 sea la última generación de GPU de Nvidia destinadas a los jugadores.
Después de todo, nada dura para siempre. Las tarjetas de sonido y los adaptadores de red fueron una parte integral de las computadoras personalizadas durante años, pero finalmente se eliminaron a medida que las placas base mejoraron y comenzaron a integrar esas funciones. En lo que respecta a los requisitos del jugador promedio, es probable que no estemos muy lejos de las CPU que pueden manejar todo lo que necesita, incluso si se trata de jugar a resoluciones más altas.
Tampoco lloraré por la GPU dedicada cuando muera. No solo son… muy Es caro, pero poder mejorar mi rendimiento de juego simplemente cambiando un solo chip haría que las futuras actualizaciones del sistema sean más rápidas y fáciles, además de permitir armar PC más compactos. Sí, me encanta mi torre robusta llena de RGB, pero ocupa demasiado espacio en mi escritorio.