ROCKSTAR es conocido por sus mundos abiertos dinámicos, e incluso después de jugarlos varias veces, la mayoría de las personas no los han visto todos.
Ya seas fan de Red Dead o Gran robo automáticoAl jugar de nuevo, descubrirás cosas nuevas, como las rutinas diarias de diferentes NPC que nunca antes habías notado.
Los juegos se ven mejor y se sienten más vivos cada vez que los juegas, a pesar de que fueron lanzados durante la última generación de consolas.
Aún puedes ver a los NPC emborracharse, tropezar, irse a la cama y, si esperas lo suficiente, los verás tomar el desayuno antes de irse a trabajar.
Todos estos NPC están controlados por IA, siguen una rutina programada y, sin embargo, los detalles que se han agregado a sus horarios los hacen sentir como personas reales.
Agrega una capa a la jugabilidad que pocos juegos ofrecen, creando un mundo inmersivo al generar la ilusión de vida.
Incluso si te entrometes con las personas o la vida silvestre, ellos tienen rutinas para esto y reaccionan ante ti sin romper el hechizo inmersivo.
Más impresionante que esto es que estos NPC y rutinas también se pueden ver en los juegos en línea de Rockstar como GTA Online.
Hay menos NPC en el mundo ya que dejan lugar a todos los jugadores reales, y aunque los mundos de Rockstar ya se sienten llenos de vida, agregar anonimato podría elevar el juego en línea a otro nivel.
Sin etiquetas para los demás jugadores, cualquier peatón con el que te cruces podría ser una persona real.
Se podría alentar a las personas a reducir la velocidad y mimetizarse, lo que les permitiría llevar a cabo asesinatos al estilo Hitman.
Los jugadores que quieran volar por el aire en motos a reacción aún podrán hacerlo, pero también tendrán que tener cuidado con aquellas que están ocultas a simple vista.
Agregaría otra dimensión al juego en línea y daría a las personas todas las herramientas que necesitan para interpretar el rol que quieran.
Rockstar incluso contrató al equipo detrás del servidor de rol de GTA Online que permitía a las personas jugar en el rol que quisieran.
Podías ser un policía o un taxista. El juego no se limitaba a atracos y hurtos.
Incluso podría agregar una capa de investigación al juego, ya que los jugadores podrían mezclarse como NPC y vigilar dónde están los escondites de los que más ganan.
Si Rockstar realmente quisiera ir más allá, podría agregar una biblioteca de gestos que imiten el comportamiento típico de los NPC, lo que permitiría a los jugadores integrarse de manera más efectiva.
Provocaría un problema a la hora de denunciar a jugadores tóxicos, pero creemos en que Rockstar mantendrá la comunidad de GTA Online tan increíble como siempre.
Independientemente de si contiene anonimato o no, estamos seguros de que la próxima versión de GTA Online será tan fuerte como siempre.
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