Humble Games confirma una 'reestructuración' en medio de informes de que todo el personal ha sido despedido

Humble Games, la división editorial de la tienda digital Humble Bundle, dice que ha “tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones” en medio de informes de que ha despedido a todo el personal, pero insiste en que “no va a cerrar”.

Humble Games se formó en 2017 y ha publicado una cantidad significativa de títulos aclamados, incluidos Stray Gods, Signalis, Slay the Spire, A Hat in Time y el Juego del año 2021 de Eurogamer, Unpacking.

Sin embargo, hoy temprano, varios empleados de Humble Games recurrieron a las redes sociales para informar sobre despidos en la empresa. “A las 9 de la mañana de hoy”, dijo la gerente de desarrollo comercial, Nicola Kwan escribió En una publicación en LinkedIn, “a 36 empleados de Humble Games les dijeron que nos iban a despedir y que la empresa iba a cerrar”.

“¡Otro año, otro despido!”, agregó Emilee Kieffer, directora de control de calidad de Humble Bundle, en un mensaje. publicación separada“Hoy es mi último día y el de todo mi equipo en Humble Games”.

En respuesta a esas afirmaciones iniciales, un portavoz de Humble Games ha confirmado ahora que la empresa está “reestructurada”, pero insiste en que “no va a cerrar” y que sus próximos lanzamientos (que incluyen Monaco 2 y Wizard of Legend 2) no se verán afectados. El portavoz añadió que “no pueden comentar actualmente las cifras de personal en este momento” cuando se le preguntó cuántos empleados se habían visto afectados por los despidos. La noticia de hoy sigue a una Número no especificado de recortes de empleo en Humble Games el pasado noviembre.

“En estos tiempos económicos difíciles para la publicación de juegos independientes, Humble Games ha tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones”, escribió la compañía en un comunicado enviado a Eurogamer. “Esta decisión no se tomó a la ligera; implicó mucha deliberación y reflexión cuidadosa, con el objetivo de garantizar la estabilidad y el apoyo de nuestros desarrolladores y proyectos en curso. Además, la reestructuración de las operaciones de Humble Games no tendrá ningún impacto en las operaciones de Humble Bundle”.

“Somos plenamente conscientes del profundo impacto que esta decisión tiene en los miembros de nuestro equipo en Humble Games y nos solidarizamos profundamente con todos los afectados”, continuó. “Las contribuciones de nuestro equipo han sido de primera clase e invaluables, apoyando el lanzamiento de nuestros juegos desde que comenzamos a publicarlos en 2017. Estamos comprometidos a afrontar esta transición con la mayor empatía y comprensión posibles”.

“Apoyar a nuestros socios de desarrollo y ayudar a los antiguos miembros del equipo sigue siendo nuestra máxima prioridad”, concluyó Humble Games en su declaración. “Nos comprometemos a hacer que esta transición sea lo más fluida posible para todos los involucrados. Gracias por su apoyo y compasión durante este período difícil. Lo agradecemos profundamente”.

Humble Bundle, junto con Humble Games, fue adquirido por Ziff Davis en octubre de 2017 y ha operado bajo la subsidiaria IGN Entertainment desde entonces. Eurogamer y sus sitios hermanos, incluidos Rock Paper Shotgun y GamesIndustry.biz, han sido parte de IGN Entertainment desde mayo, cuando Ziff Davis adquirió Gamer Network del antiguo propietario Reedpop.

2024 sigue siendo un año devastador para los empleados de la industria de los videojuegos, con Más de 10.000 personas han perdido su trabajo Hasta ahora. Eso se compara con los 10.500 trabajadores de la industria de los videojuegos que fueron despedidos durante todo el año 2023.



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