En DeclaradoUn grupo de esqueletos me está bombardeando por completo. Algunos me lanzan flechas con sus arcos, mientras que otros me acuchillan y me golpean con sus espadas y escudos. Cuando un sacerdote entra en la refriega y cura continuamente a todos los enemigos que intento eliminar de la escena, rápidamente me doy cuenta de que tendré que hacer un control de masas muy rápido para salir ileso de esto.
Al principio de mi demostración práctica, me dieron la opción de jugar con una de las tres configuraciones de personajes predefinidas: bárbaro, mago o explorador. La idea de usar una varita como mago en combate guió mi decisión, pero este grupo de enemigos huesudos puso a prueba mis habilidades mágicas. Armado con una varita en una mano y un grimorio en la otra, este último me equipa con cuatro hechizos diferentes que puedo lanzar. Usando RT para activar mis habilidades en el control de Xbox Series X, pruebo un poder eléctrico que ataca a varios esqueletos a mi alrededor con rayos. Mientras se fríen momentáneamente, salto hacia atrás y lanzo varias bombas en su dirección. Mientras tanto, disparo constantemente con mi varita para reducir la salud del sacerdote. La pelea es cada vez más frenética, lo que me empuja a usar todo lo que tengo en mi arsenal (así como un puñado de pociones). Cuando recibo demasiados golpes, decido que es hora de cambiar de marcha y probar con el bárbaro más robusto.
Poder y magia
Para empezar, me veo envuelto en una misión para encontrar un equipo de expedición de Aedyran en un sistema de cuevas, con unas vistas cavernosas bastante impresionantes. Acompañado por Kai, uno de los compañeros principales de Avowed, me alegro de inmediato de descubrir que comparte el mismo actor de voz con Garrus Vakarin de Mass Effect, lo que aporta un toque de familiaridad a un mundo que de otro modo sería extraño.
Mi introducción al combate destaca el sigilo, con un mensaje que me anima a acercarme sigilosamente a un lagarto cercano y apuñalarlo por la espalda con mi Espina divina. Como mago, inmediatamente opto por tomar esta ruta menos conflictiva, hundiendo la espada luminiscente que se extiende desde mi mano directamente en el enemigo.
Como bárbaro, puedo hacer lo mismo, pero esta vez soy mucho menos sutil. En lugar de eso, corro hacia la criatura con total desenfreno y la golpeo con mi garrote a dos manos. El primer método parece mucho más hábil, mientras que el segundo hace que el pequeño lagarto salga volando con un golpe satisfactorio.
Me topo con un pobre tipo llamado Caedman que necesita algo de curación. Desde el principio, inmediatamente parece un juego de rol de Obsidian, con opciones de diálogo que permiten el juego de roles al reflejar los antecedentes y las fortalezas de mi personaje elegido. Para el mago, puedo elegir respuestas más perspicaces, mientras que el bárbaro me permite elegir una opción que se alinee con mis experiencias en la guerra y la estrategia de batalla.
Como alguien que es completamente nuevo en el universo de Pillars of Eternity, me sentí un poco intimidado por el mundo de Eora, pero algunos de mis temores iniciales se han disipado gracias a una característica muy útil que se puede usar durante las conversaciones. Hay una opción para alternar las palabras clave de la historia, que brindan ventanas emergentes contextuales para eventos o ubicaciones clave en el universo cuando se hace referencia a ellas. Es un detalle muy bienvenido y espero que me ayude a comprender su historia.
Cortar y cambiar
Cuando pruebo por primera vez el combate como mago, es difícil no establecer paralelismos con Skyrim. Si bien es similar en el sentido de que puedes usar el arma que elijas en ambas manos, hay un poco más, con una rueda de remarcación que me permite enviar comandos a compañeros y acceder a pociones (que también se pueden atajar con teclas para mayor facilidad).
He probado a usar dos varitas al mismo tiempo, pero no son tan potentes como me hubiera gustado, especialmente en comparación con los hechizos que puedo canalizar desde un grimorio. En lugar de lanzar un solo hechizo según lo que tenga equipado como en Skyrim, puedo lanzar cuatro desde el grimorio que tengo equipado en mi mano izquierda.
Me resultó más difícil dominar al mago que al bárbaro, pero disfruté de la libertad que tuve para cambiar mi equipamiento para cualquier configuración que creara y adaptarla a mi forma preferida de jugar. Como bárbaro, frecuentemente cambiaba de equipamiento de un arma a dos manos a un hacha y una espada con solo presionar un botón, y podía cambiar mis armas en mi inventario en cualquier momento.
Es difícil predecir a partir de esta pequeña parte del juego cómo se perfilará Avowed en general, pero como fanático de los juegos de rol, ya me intriga su mundo de fantasía. Y con tanta libertad en lo que respecta al enfoque que quiero adoptar dentro y fuera del combate, espero encontrar la configuración adecuada para mí para poder enfrentarme a más esqueletos con facilidad.
GamesRadar+ llega a Colonia para jugar el juego más esperado nuevos juegos de 2024y hablar con los desarrolladores que les dan vida. Para ver más de nuestros avances prácticos y entrevistas exclusivas, visita Gamescom 2024 centro de cobertura.