Las ventas de la consola Xbox siguen cayendo con una caída masiva de ingresos del 42%
Agrandar / La caída continúa.

Los ingresos de Microsoft por las ventas de la consola Xbox cayeron un enorme 42 por ciento en términos interanuales durante el trimestre que finalizó en junio, anunció la compañía en Su último informe de ganancias.

La caída masiva continúa una caída larga y pronunciada de las ventas de hardware de juegos de Microsoft: la línea Xbox ahora ha mostrado descensos interanuales en los ingresos por ventas de hardware en seis de los últimos siete trimestres del calendario (y siete de los últimos nueve). Y la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, dijo a los inversores en una llamada de seguimiento (según lo informado por GamesIndustry.biz) esperan que las ventas de hardware disminuyan una vez más en el próximo trimestre fiscal, que termina en septiembre.

La caída del 42 por ciento de los ingresos trimestrales por hardware (con diferencia la mayor caída de este tipo desde la introducción de la Xbox Series X/S en 2020) sigue a una disminución interanual del 11 por ciento en el segundo trimestre calendario de 2023.

¿Alcanzar el máximo rendimiento demasiado pronto?

Microsoft ya no comparte las cifras brutas de envíos de consolas como sus competidores, por lo que no sabemos cuántas consolas Xbox se están vendiendo en términos absolutos. El analista industrial Daniel Ahmad estima que Microsoft vendió menos de 900.000 unidades de Xbox en el trimestre que finalizó en marzo, en comparación con los 4,5 millones de unidades de PS5 enviadas en el mismo período.

En general, las cifras de ingresos informadas sugieren que las ventas de la línea Xbox Series X/S alcanzaron su punto máximo en algún momento de 2022, durante el segundo año completo de la consola en las tiendas. Eso es extremadamente raro para un mercado donde las ventas de hardware de consola exitoso Generalmente alcanzan su pico máximo en el cuarto o quinto año en el mercado. antes de un lento declive en el camino hacia un sucesor.

Incluso antes de la caída del 42 por ciento de los ingresos de este trimestre (que sería el trimestre 14 en este gráfico), Xbox ha mostrado una disminución temprana de los ingresos poco característica.
Agrandar / Incluso antes de la caída del 42 por ciento de los ingresos de este trimestre (que sería el trimestre 14 en este gráfico), Xbox ha mostrado una disminución temprana de los ingresos poco característica.

Kyle Orlando

La Nintendo Switch, que se lanzó en 2017, se encuentra ahora en ese período de declive de ventas de su ciclo de vida. Sin embargo, las ventas unitarias mundiales de la consola disminuyeron solo un 36 por ciento interanual (hasta 1,96 millones de unidades vendidas) durante el primer trimestre del año. Se trata de una caída relativa menos precipitada que la que Microsoft enfrenta ahora con la mucho más joven Xbox Series X/S.

Las ventas anuales de la PlayStation 5 de Sony han seguido aumentando en los últimos años, alcanzando un máximo de 20,8 millones de unidades en el ejercicio fiscal que finalizó en marzo. Sin embargo, las ventas de la PS5 disminuyeron más del 28,5 por ciento interanual en el trimestre de enero a marzo, solo la tercera caída trimestral de este tipo que la consola ha registrado en términos interanuales (Sony aún no ha publicado las cifras de ventas del trimestre de abril a junio).

¿Un punto positivo en la suscripción?

Aparte de las ventas de hardware, los ingresos por servicios y contenidos de juegos de Microsoft aumentaron un saludable 61 por ciento interanual en el último trimestre informado. Pero un 58 por ciento de ese aumento fue el “impacto neto de la adquisición de Activision”, que tal vez recuerdes Le costó a la compañía 68,7 mil millones de dólares.

Considerando la caída de los ingresos por hardware de Xbox, no es tan sorprendente que Microsoft se esté centrando en su (ahora más caro) La suscripción a Game Pass impulsará el negocio de Xbox en su conjunto.

Xbox Game Pass sigue siendo un punto brillante para el negocio de juegos de Microsoft.
Agrandar / Xbox Game Pass sigue siendo un punto brillante para el negocio de juegos de Microsoft.

“Creo que el objetivo real aquí es poder llevar un conjunto amplio de contenido a más usuarios en más lugares y realmente desarrollar lo que para nosotros parece más un negocio de suscripción y anualidades de software”, dijo Hood durante la conferencia con inversores. “Creo que estamos muy animados por algunos de los avances y por cómo estamos avanzando con Game Pass”.

Ese tipo de conversación sugiere que la marca Xbox seguirá prosperando a través de Xbox Game Pass, y posiblemente a través de Juegos de Xbox Game Studios para otras plataformas. Pero si estas tendencias de ventas continúan, podríamos estar ante… Un futuro cercano en el que el hardware de la consola física ya no será una parte fundamental de la marca Xbox.

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