Los empleados de Bungie dicen que les tomó por sorpresa la reducción del personal del 17%

Bungie, la compañía de juegos que creó éxitos de ciencia ficción como Halo, Destiny y Marathon, ha despedido a 220 empleados, lo que supone una reducción de aproximadamente el 17% de su plantilla, según anunció la compañía el miércoles. Segunda ronda de despidos desde que fue adquirida por Sony en 2022.

Dos ex empleados de Bungie afectados por los despidos del miércoles dicen que la reducción de personal los tomó por sorpresa. Bungie lanzó recientemente Destiny 2: The Final Shape y el proyecto superó todas las proyecciones internas, según los ex empleados. En los últimos meses, la gerencia había señalado en reuniones de equipo que la empresa estaba funcionando bien.

Tzivi Sherman, diseñador de sonido en Bungie durante más de dos años, dijo que se enteró de los despidos a través de la cuenta corporativa de Twitter de Bungie en una publicación en X. Poco después se enteró de que su puesto se vio afectado.

“Vi el tweet y unos 45 minutos después recibí un correo electrónico con una solicitud de reunión y un título siniestro”, dijo Sherman a TechCrunch.

Aunque Sherman se enteró navegando por las redes sociales, dice que ha estado esperando que se produjera el otro acontecimiento desde los despidos de Bungie en octubre.

“Parece que (la alta dirección) está actuando con doble cara”, dijo Guilhem Lagarde, un técnico de soporte de productos de Bungie afectado por los despidos del miércoles, en una entrevista con TechCrunch. “Es como si nos estuvieran diciendo una cosa, pero detrás de escena está sucediendo otra cosa”.

Según ambos ex empleados, la compra de Bungie por parte de Sony en 2022 marcó el inicio de un cambio cultural dentro del estudio de videojuegos. Sin embargo, esta primavera, Sony y Bungie presionaron para una integración más activa de las dos empresas, dijo Lagarde.

En los últimos dos años, los despidos masivos en la industria del juego se han convertido en… algo comúnespecialmente después de adquisiciones importantes, como es el caso aquí. Kotaku estima que Más de 8.800 trabajadores de la industria de los videojuegos Solo en 2024 se han despedidos. Los inversores siguen interesados ​​en la lucrativa industria del juego, pero los desarrolladores que desarrollan la tecnología no han tenido tanta suerte.

en un presione soltarEl director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, dijo que los despidos del miércoles fueron una “decisión necesaria para reorientar nuestro estudio”. Parsons también mencionó la integración y dijo que Bungie está trabajando para integrar a 155 empleados con Sony para reducir la necesidad de despedir a más empleados.

En el mismo comunicado de prensa en el que se anunciaban los despidos, Bungie anunció que está trabajando en un nuevo juego. Parsons dijo que Bungie está dando un giro a uno de sus proyectos de incubación para formar un nuevo estudio dentro de Playstation Studios. El director ejecutivo lo describió como “un juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción completamente nuevo”.

Este despido se suma a otro en octubre de 2023, en el que se despidió a 100 empleados de Bungie y se retrasaron los lanzamientos de dos juegos. Parsons dijo que la empresa todavía tiene más de 850 miembros del equipo desarrollando Destiny y Marathon.

Bungie no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios.

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