Metal Gear Solid Delta: Snake Eater de PS5 es un remake ferozmente fiel

Hay remakes fieles, y luego están Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientesEn un relanzamiento completo de la obra maestra del sigilo para PS2 de 2004, Konami y el codesarrollador Virtuos llegan al extremo de reutilizar las líneas de voz originales en su actualización visual 20 años después. Es un ejemplo de cómo las dos compañías se mantienen intensamente fieles al texto original; una medida que podría considerarse contraria a la tendencia, ya que muchos remakes modernos permiten nuevas aportaciones creativas. Para bien o para mal, entonces, el resultado final es exactamente el que se espera: esto es Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes con visuales de nivel PS5.

Parece una declaración extrañamente anticlimática con la que abrir el avance, dado que Snake Eater es considerado por muchos como la mejor entrega de lo que se promociona ampliamente como una de las mejores franquicias de juegos de todos los tiempos. Sin embargo, es un pensamiento que no pudimos quitarnos de la cabeza mientras pasábamos 90 minutos jugando a Virtuous Mission en un reciente evento de prensa de Konami.

El juego (y ahora también el remake para PS5) sigue siendo espectacular, pero es muy probable que ya lo supieras. Al menos en su primer acto, las sorpresas se reducen al mínimo. Se trata de dejar que los gráficos brillen en la Unión Soviética.

Y, bueno, lo hacen sin duda en PS5. Snake Eater ya recibió un lavado de cara en la PS3. Colección Metal Gear Solid HDa cargo del desarrollador propio de Sony, Bluepoint Games. Fue una remasterización bastante básica para los estándares actuales, lo que significa que la versión Delta completamente nueva de PS5 es, de lejos, la mayor cantidad de trabajo que se ha puesto en la tercera entrega principal desde su desarrollo original. El esfuerzo es más evidente en los gráficos, que le dan nueva vida a Big Boss y a la jungla que lo rodea.



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