Microsoft resuelve la demanda de los videojuegos por la adquisición de Activision

SAN FRANCISCO– Microsoft Corp. ha resuelto una demanda de un grupo de jugadores que demandó para intentar impedir que la empresa comprara el editor de videojuegos Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares el año pasado.

Los términos del acuerdo no fueron revelados. Las dos partes acordaron desestimar la demanda y cubrirán sus propios costos y honorarios, según un expediente judicial fechado el lunes.

La demanda se presentó en 2022 en un tribunal federal de EE. UU. en San Francisco en nombre de 10 jugadores individuales que son fanáticos de Activision Blizzard. Franquicia Call of Duty y otros títulos populares como World of Warcraft, Overwatch y Diablo.

El acuerdo tardó casi 22 meses en cerrarse, lo que refleja la preocupación de rivales y reguladores gubernamentales de que Microsoft podría utilizar su creciente colección de juegos para sofocar la competencia. Es parte de una consolidación industrial más amplia que también ha algunos desarrolladores de juegos independientes Les preocupa que los dejen de lado a medida que la industria asigna sus recursos a franquicias de gran éxito con una historia de éxito en el pasado.

Microsoft no respondió de inmediato a un mensaje de comentarios el martes.

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