Minecraft es el juego más grande y más vendido del mundo y Mojang agradece a sus fans por eso.

QUINCE años después de su lanzamiento en versión alfa, Minecraft es el videojuego más vendido de todos los tiempos.

Popular entre niños y adultos por igual, la comunidad que rodea al juego continúa creciendo a medida que el juego evoluciona.

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Minecraft sigue siendo posiblemente el juego más vendido del mundoCrédito: Mojang

También se está expandiendo hacia otros medios, con un Película de Minecraft protagonizada por Jack Black se lanzará el próximo año.

Para conmemorar su aniversario, Mojang se ha asociado con la editorial HarperCollins para crear un nuevo libro llamado El mundo de Minecraft.

Explora la historia del juego con muchos detalles sobre su desarrollo, de boca del equipo de Mojang que ha estado trabajando en él todos estos años.

Hablando con Alex Wiltshire, editor narrativo sénior de Mojang, aprendimos cómo la enorme base de fanáticos del juego ha afectado Minecrafty cómo el libro lo representa.

Wiltshire dice: “Todas las características de Minecraft fueron diseñadas para que sean universalmente útiles o atractivas para toda nuestra comunidad.

“Una cosa que empiezas a darte cuenta a medida que hojeas el libro es cómo cada aspecto del juego (existe porque) consideramos las muchas formas en que se juega Minecraft.

“Una característica, como por ejemplo Redstone, tiene que funcionar para los jugadores de Survival que quieren construir granjas de objetos en su base, y también para los creadores de mapas de Adventure que lo usan para controlar sus diseños, y para los creadores de mods e ingenieros increíbles”.

Los fanáticos del juego saben cómo hacer oír su voz, ya que Mojang anunció recientemente que realizaría cambios en la forma en que desarrollan el juego, basándose en los comentarios de los fanáticos.

Este siempre ha sido un factor importante a la hora de determinar la dirección del desarrollo de Minecraft, aunque conlleva duros desafíos.

Wiltshire dice: “Los comentarios de la comunidad son cruciales para el proceso de diseño de Minecraft, pero a veces es difícil entender qué significan.

“Por ejemplo, el libro muestra cuánto pensó nuestro artista, Jasper Boerstra, en el rediseño de la mayoría de las texturas del juego.

“Cada semana compartía su progreso en las redes sociales para recibir comentarios.

“Jasper recibió comentarios sobre su bloque Cobblestone rediseñado de que era 'demasiado burbujeante'. ¿Qué significa eso?

“Pero le ayudó a darse cuenta de que necesitaba volver al diseño original y trabajar de nuevo desde allí para lograr el equilibrio entre lo fresco y lo clásico que ese bloque icónico necesitaba para satisfacer a todos”.

La comunidad de Minecraft existe de muchas formas en todas las plataformas de redes sociales, pero los creadores de contenido son quienes le dan al equipo los recuerdos más entrañables.

El recuerdo más preciado de Minecraft que tiene Wiltshire proviene de los primeros días de la existencia del juego.

Él dice: “Para mí, tiene que ser el video de MinecraftFTW de su casa (dentro del juego) incendiándose allá por 2010”.

MinecraftFTW fue uno de los primeros creadores de contenido de Minecraft en YouTube y subió videos de juegos cuando el juego aún estaba en su versión alfa.

“Es el momento cómico en el que pasa de estar tan orgulloso de su complexión a notar que está en llamas y empezar a entrar en pánico, y luego la risa nerviosa cuando se da cuenta de que no puede hacer nada al respecto.

“Creo que ese momento representa algo importante sobre Minecraft: que las cosas que haces y creas en él realmente importan porque trabajaste para ellas y puedes perderlas en un momento”.

Los creadores de contenido en plataformas como YouTube son una gran parte de lo que hizo que Minecraft explotara en popularidad a principios de la década de 2010.

El libro destaca a varios de estos creadores, pero el foco principal recae en los creadores de Bristol, The Yogscast.

Wiltshire dice: “En World of Minecraft, queríamos presentar una visión lo más amplia posible de la comunidad.

“Elegimos destacar a The Yogscast porque estaban en el centro de muchas partes diferentes de la historia de Minecraft.

“Fueron importantes para el crecimiento inicial del juego de rol de SMP con la serie Shadow of Israphel.

“Participaron en el desarrollo de importantes modificaciones tempranas, como Tekkit.

“Y estuvieron presentes en las primeras convenciones MINECON de Minecraft, con historias interesantes que contar sobre sus experiencias”.

Como la popularidad de Minecraft se mantiene fuerte a través de los años, no hay duda de que en otros 15 años habrá aún más historias que contar.

La edición estándar de The World of Minecraft se lanzará el 10 de octubre de 2024, y las ediciones numeradas de lujo se publicarán el 24 de octubre de 2024. Ambas versiones están disponibles en el sitio web de HarperCollins.

Si quieres leer más sobre el juego, echa un vistazo a Cómo se usa Minecraft en las escuelas.

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