Nintendo Switch acaba de lanzar silenciosamente el juego de terror más sorprendente del año

Un asesino reincidente ha atacado un pueblo tranquilo, utilizando la misma inquietante tarjeta de visita que utilizó hace dieciocho años: una bolsa en la cabeza de la víctima con una cara sonriente. Depende de ti juntar las pruebas y descubrir quién está detrás de todo. Si crees que esto no suena como el típico juego de Nintendo para toda la familia, estás en lo cierto.

Emio – El hombre sonriente es la primera nueva entrada en el Club de detectives de Famicom serie en más de treinta años, sin contar la remakes estrenada en 2021. Es una película deliciosamente terrible y tensa. Historia de terror que se toma su tiempo para preparar las cosas, una historia que se desarrolla a fuego lento con un desenlace alucinante. Es uno de los mejores juegos del año, pero es una experiencia que necesita tiempo para cocerse a fuego lento y burbujear, y esa es al mismo tiempo su mayor fortaleza y debilidad.

Emio El juego se desarrolla en una ciudad japonesa sin nombre, justo después del espantoso asesinato de un chico de secundaria. Mientras la policía investiga, juegas como un joven miembro de la Agencia de Detectives Utsugi, el mismo protagonista de los dos últimos juegos de Detective de Famicom (cuyo nombre decides). Al principio, hay muy pocas pruebas y muy pocos detalles sobre lo que sucedió, lo cual es completamente intencional. Emio es la definición de libro de texto de una historia de desarrollo lento, y ese podría ser el argumento de venta más difícil, especialmente cuando se combina con su estilo de juego.

Emio Tiene un estilo visual fantástico, con cada personaje, entorno y escena cuidadosamente detallado.

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Puedes describir Emio De dos maneras diferentes: como novela visual y como juego de aventuras basado en comandos. Esta entrega utiliza exactamente el mismo estilo de juego que los dos primeros juegos de detectives de Famicom, lo que le da la sensación de ser fiel a la visión de la serie. En algunos casos, puede resultar arcaico, pero en otros se siente apropiadamente críptico y misterioso.

Como novela visual, pasas mucho tiempo leyendo el diálogo y la historia, pero Emio También tiene un “menú de comandos” que determina lo que haces en prácticamente cada escena. En este menú hay cosas como Llamar, Preguntar, Pensar, Usar el teléfono, etc. En esencia, cada escena y capítulo es un rompecabezas en el que intuyes qué comandos necesitas usar para avanzar en la historia. Por ejemplo, puedes estar haciendo preguntas a un testigo y de repente se enoja y cambia su lenguaje corporal, por lo que necesitas usar el comando Mirar para examinarlo y así desbloquear la siguiente pregunta o interacción.

Si nunca has jugado a este tipo de novela visual de estilo comando, es probable que te cueste un poco acostumbrarte. Emio Solo proporciona pistas muy vagas sobre qué hacer y hay muchos momentos en los que tendrás que hacer clic en la pantalla o elegir opciones para intentar encontrar lo que funciona. Pero lo genial de estos sistemas es que comienzan de forma sencilla, te enseñan los conceptos básicos y van aumentando gradualmente a lo largo de la experiencia. Cuanto más avances, más necesitarás usar tu intuición y más deberás prestar atención a cada detalle, grande o pequeño.

El formato del menú de comandos requiere un poco de tiempo para acostumbrarse, pero a medida que la historia se expande, tendrás una mejor idea de cómo funciona.

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Esto es cierto en todo el juego en general, ya que la historia tiene algunos giros inesperados que no se ven venir. Pero lo que es notable es que lleva tiempo llegar a ellos. Emio tiene una historia apasionante, pero mucho de lo que estás haciendo es en realidad el meollo del trabajo de detective, no solo los momentos destacados.

Pasarás horas recorriendo escenas del crimen, interrogando a la gente exhaustivamente y revisándolo todo al final del día. Emio Quiere que te pongas en la piel de un detective, no que te limites a ver cómo se desarrolla una historia de detectives. Eso es exactamente lo que hace que el juego sea tan apasionante, la sensación de que estás construyendo un caso y siendo un participante activo en la historia.

La gran advertencia aquí es que al entrar en Emio Necesitarás mucha paciencia. Sí, la historia es lenta, sí, la jugabilidad requiere algo de ensayo y error, pero la recompensa vale la pena. Es terriblemente difícil hablar sobre el final del juego sin revelar nada, pero es una obra maestra ingeniosa que une todo el juego y hace que valga la pena pasar horas juntando las piezas meticulosamente.

Emio No tiene miedo de abordar temas complejos, y es mejor así.

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El juego también aborda algunos temas sorprendentemente importantes y trata de comentarlos de forma significativa. Es, con diferencia, una de las cosas más maduras que Nintendo ha hecho jamás. La historia entreteje temas como el trauma infantil y cómo éste moldea la vida de una persona, y cómo a menudo los niños no tienen voz en situaciones a las que se ven obligados a enfrentarse en contra de su voluntad.

Es fácil entender que la necesidad de tener paciencia y sentarse durante horas para construir un mundo puede no ser del agrado de todos, y las novelas visuales ya son un género bastante especializado. Pero la forma Emio Las recompensas por esa paciencia son de las mejores que he visto en un videojuego. Además, hay una absurda atención al detalle en todo el juego: cada personaje está profusamente animado, los entornos están repletos de detalles y hay una especie de estética caprichosa de los años 90 que impregna toda la experiencia.

Mientras Emio Puede que no sea para todos, pero es un duro recordatorio de que ningún otro editor lo está haciendo como Nintendo, con una variedad real de juegos. El mismo año en que recibimos un lindo y alegre juego de la Princesa Peach, recibimos una historia de terror oscura y madura. Me alegro de que podamos tener ambas cosas.

Emio – El hombre sonriente: Club de detectives de Famicom está disponible en Nintendo Switch.

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