Nio se alza como ganador sorpresa del éxito mundial del videojuego chino 'Black Myth: Wukong'

A medida que Black Myth: Wukong se convierte en un éxito mundial, las imágenes de un personaje parecido a Los rumores sobre el CEO de 's han circulado ampliamente, dándole a Nio una exposición inesperada.

Uno de los temas más discutidos en China esta semana fue el éxito global de Black Myth: Wukong, un videojuego creado por un equipo local.

El enorme éxito del juego ha atraído a muchas empresas y autoridades turísticas de gobiernos locales que quieren aprovechar la fama del juego para comercializar sus productos o destinos turísticos.

El fabricante de vehículos eléctricos (VE) Nio (NYSE: NIO) no tenía intención de aprovechar la popularidad del juego, pero resultó ser un gran ganador.

El 20 de agosto, el día en que Black Myth: Wukong se abrió oficialmente a los usuarios, comenzó a circular ampliamente un comentario sobre un personaje del juego que se parecía al fundador, presidente y director ejecutivo de Nio, William Li.

Posteriormente, comenzaron a circular ampliamente imágenes que colocaban al personaje, Elder Jinchi, junto a la foto de perfil de Li, y se cambió una línea del juego para relacionarla con Nio.

También el 20 de agosto, Nio celebró una Evento Power Up 2024 para revelar planes para construir instalaciones de carga e intercambio de baterías.

En ese momento, Li estaba concentrado en el evento Nio, tratando de atraer más socios para construir infraestructura de vehículos eléctricos con la empresa, y nunca parecía haber oído hablar del juego.

Durante una transmisión en vivo en la noche del 20 de agosto, a Li le preguntaron varias veces sobre el juego y si los vehículos de Nio lo permitían. En ese momento, también preguntó a los miembros del equipo qué era el juego y quiénes eran los productores.

A medida que Black Myth: Wukong continúa ganando terreno, las imágenes que comparan al élder Jinchi con Li continúan volviéndose virales y le dan más exposición a la marca Nio.

El propio Li parece haber recibido muchas imágenes compartidas con él por sus amigos, declarando en la sección de comentarios de una de sus publicaciones de Weibo ayer que había recibido muchas de esas imágenes e instando a la gente a apoyar las obras maestras creadas por equipos locales en varios campos.

Black Myth: Wukong es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por el equipo chino Game Science.

El juego está inspirado en la clásica novela china Viaje al Oeste y se centra en un mono antropomórfico basado en Sun Wukong, o Rey Mono, de la novela.

El anciano Jinchi es el jefe oculto en Black Myth: Wukong, y los jugadores deben completar una misión secreta para llegar allí.

El juego es uno de los raros éxitos de China en este campo, con un número de jugadores simultáneos en Steam que supera el millón después de solo una hora de su lanzamiento.

Anoche, Black Myth: Wukong alcanzó un nuevo máximo de aproximadamente 2,36 millones de jugadores simultáneos en Steam.

Además de la buena acogida que ha tenido entre los jugadores, el juego también se considera una plataforma importante para que más usuarios extranjeros conozcan la cultura china. Los medios de comunicación estatales, incluido el Diario del Pueblo, lo han elogiado mucho.

En la conferencia de prensa habitual del Ministerio de Asuntos Exteriores de China celebrada ayer, un periodista mencionó el partido y la portavoz Mao Ning hizo el siguiente comentario:

No sé mucho sobre videojuegos, pero gracias por llamar mi atención sobre este juego. El nombre de este juego sugiere que está inspirado en la novela clásica china Viaje al Oeste. Creo que esto habla del atractivo de la cultura china.

Algunas compañías automovilísticas han intentado aprovechar la popularidad de Black Myth: Wukong para comercializar sus productos, pero con poco éxito.

Por ejemplo, la contraparte local de Nio (NASDAQ: LI) compartió ayer un video en Weibo de un bloguero que visitaba algunas de las ubicaciones de Black Myth: Wukong con un Li L7.

Tanto el blogger como Li Auto ofrecieron premios para alentar a los usuarios de Weibo a publicar el video, pero el total acumulado de publicaciones ascendió a poco más de 3.000.

A día de hoy, todavía hay varios hilos en Weibo sobre Li y el élder Jinchi, muchos de los cuales han sido leídos por millones.

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