Concordia
Si bien los números iniciales de Steam No se veía muy bien Para la beta abierta de Concord este fin de semana, el resultado final es incluso peor de lo que había anticipado. Esperaba al menos un cierto nivel de aumento de su bajo número de jugadores inicial a medida que la beta comenzaba y llegamos al fin de semana. Después de todo, los domingos son generalmente cuando la mayoría de los juegos alcanzaron su punto máximo. Eso no sucedió, en cambio, el número de jugadores aumentó. rechazado.
Aquí hay dos problemas principales:
El pico para una beta abierta gratuita es demasiado bajo – El juego Alcanzó un máximo de 2.388 jugadores el jueves Cuando se lanzó, es una cantidad de jugadores muy, muy baja en el contexto de un nuevo lanzamiento multijugador y, aunque ciertamente no espero un éxito sorpresa del nivel de Helldivers 2, es muy malo. Es aún peor si tenemos en cuenta que se trata de una versión beta abierta gratuita y que el producto final tiene un precio de $40.
El interés por la versión beta disminuyó desde el primer día – Este puede ser el punto más preocupante, sinceramente. Uno de los aspectos positivos de Concord es que la jugabilidad puede resultar bastante divertida. Pero este gráfico indica 1) que hubo muy poca publicidad boca a boca para que otros jugadores lo probaran y 2) que los que estaban jugando perdieron el interés rápidamente y no se quedaron. Desde su lanzamiento el jueves, el número de jugadores disminuyó todos los días y lo que debería haber sido un domingo pico fue su día más bajo de todos, con un pico de solo 1117 jugadores.
Concordia
¿Qué está pasando aquí? Hay varios factores:
El combate es bueno, pero no destaca lo suficiente. – Aunque sea un shooter de héroes competente, ¿no es también… otro shooter de héroes en un mercado abarrotado y no hace lo suficiente para destacarse lo suficiente entre la multitud con la que compite? Puede atraer a algunos fanáticos, pero ¿lo suficiente para ser viable? Eso no parece probable en este momento.
La lista no es convincente – Es difícil de explicar, pero a los jugadores no les gusta mucho la “vibra” de este juego desde una perspectiva estética y de equipamiento de personajes. Esa es exactamente la sensación que he tenido y, aunque el homenaje a la ciencia ficción de los años 70 puede ser divertido para algunos, en general no ha atraído al público en general. Esto abarca desde el primer tráiler submarino con votos negativos hasta el juego en sí.
Son 40$ – Es un mercado competitivo. Básicamente, toda la competencia es gratuita y, si las cifras son malas ahora, cuando se pida a los jugadores que paguen por el juego final, la situación no va por buen camino.
Por supuesto, no conocemos las cifras de PlayStation, aunque yo diría que incluso 10 veces más que estas cifras no serían demasiado buenas para una beta abierta. También es importante señalar que Helldivers 2 ha tenido más jugadores en Steam que en PlayStation. Y a pesar de lo que dicen algunos jugadores, no creo que ni siquiera un cambio de último minuto a un juego gratuito funcione en este caso, o al menos no haga lo suficiente para cambiar drásticamente las cosas.
Creo que este es el problema de Suicide Squad: “hicieron un juego que nadie pidió”. Parece un juego diseñado en torno a un concepto que creían que era único y atractivo y simplemente no es así como ha quedado. El concepto de shooter de héroes parece anticuado a menos que estés lidiando con una IP hiperreconocible (Marvel Rivals) o puedas destacar entre la multitud con tus héroes después de que la gente haya estado jugando Overwatch y Apex Legends durante años.
El servicio en vivo y las ofertas continuas son sumamente importantes para Sony en el futuro. Si bien Helldivers 2 superó drásticamente las expectativas iniciales, parece que sucederá exactamente lo contrario con Concord.
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