No temas, el modelo de negocio de Palworld permanecerá sin cambios

Respira hondo, Palworld, el juego inédito del año, no seguirá el camino del servicio en vivo.

En una entrevista con ASCII JapónTakuro Mizobe, director ejecutivo de Pocketpair, confirmó que el modelo de negocio de Palworld no estaba destinado a cambiar pronto. Algunos rumores iniciales habían sugerido que el modelo Palworld podría adoptar un formato de servicio en vivo para extender la vida útil del juego, pero el CEO Mizobe puso fin a esos rumores de una vez por todas.

A pesar de los muchos beneficios, un cambio de este tipo podría amenazar a la audiencia que la compañía ha conseguido durante el último año y, en última instancia, podría perjudicar al juego en lugar de beneficiarlo a largo plazo. Ahora que se ha negado un posible cambio de estrategia en Palworld, los jugadores pueden volver a aprovechar al máximo el lanzamiento de acceso anticipado limitado que han podido experimentar hasta ahora.

Imagen: Palworld

El CEO confirma que el modelo de negocio de Palworld se mantendrá sin cambios

El juego de acción y aventuras de mundo abierto Palworld se lanzó a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview el 19 de enero de 2024. Desde entonces, hemos visto extensas discusiones sobre cuándo estará disponible el juego y cómo evolucionará su naturaleza a continuación. .

Para un juego como Palworld, un modelo de servicio en vivo podría fácilmente generar mucho dinero para los creadores del juego, ya que hay espacio para actualizar contenido constantemente sin un final real. Hay muchas comparaciones que se pueden hacer entre este juego y Pokémon o Impacto de Genshin(incluida la capacidad de prosperar como lo hacen esos juegos), pero Palworld tiene muchos elementos únicos que le permiten mantenerse por sí solo.

Afortunadamente, los desarrolladores del juego han decidido no tomar la ruta del servicio en vivo con Palword, manteniendo su modelo de negocio sin cambios. “Cuando lo piensas desde una perspectiva empresarial”, había declarado Mizobe según jugador de PC“hacer (de Palworld) un juego de servicio en vivo extendería su vida útil y lo haría más estable en términos de rentabilidad. Sin embargo, el juego no se diseñó inicialmente con ese enfoque en mente, por lo que habría muchos desafíos involucrados al llevarlo por el camino del servicio en vivo”.

También explicó que Palworld no era un juego gratuito desde el principio y que su estrategia de compra para jugar tendría que rediseñarse desde cero para adaptarse a los moldes existentes basados ​​en pases de batalla. Esto pondría en gran riesgo a su audiencia actual y requeriría que el desarrollador reconfigurara la naturaleza del juego de manera bastante significativa para poder adaptarse.

Los desarrolladores también acudieron a Twitter/X para aclarar su postura sobre el enfoque F2P/GaaS, afirmando que la entrevista que había iniciado todos los rumores sobre el cambio de modelo de Palworld era una discusión más antigua en la que habían estado en medio de descubrir el futuro. del juego.

“Palworld nunca fue diseñado con ese modelo en mente y requeriría demasiado trabajo adaptar el juego en este punto. Además, somos muy conscientes de que esto no es lo que nuestros jugadores quieren y siempre los ponemos en primer lugar.

Todavía estamos considerando máscaras y DLC para Palworld en el futuro como un medio para apoyar el desarrollo, pero discutiremos esto con todos ustedes nuevamente a medida que nos acerquemos a ese punto. Por ahora, nuestra prioridad sigue siendo hacer de Palworld el mejor juego posible”.

considerando el fracaso de juegos recientes de servicio en vivo como Concord y escuadrón suicida, Es bastante evidente que los jugadores están muy en contra del modelo de servicio en vivo. La popularidad de algunos juegos de disparos en esta categoría sigue siendo un misterio y, aunque muchos han intentado emular el éxito de juegos como DOTA 2 y fortnitesólo algunos lo han conseguido. Una vez superada toda la confusión, los fanáticos pueden estar seguros de que Palworld no será un juego gratuito.

Cambio de Palworld denegado

¿Cuándo se lanzará Palworld por completo?

El lanzamiento de acceso temprano limitado del juego ha dado lugar a una extensa conversación al respecto, con esperanzas vibrantes de un lanzamiento completo. El desarrollador Pocket Pair, Inc. tiene un gran éxito entre manos, pero ha dejado a los fanáticos en la oscuridad sobre cuándo hará su debut completo el juego.

La compañía llegó a un acuerdo con Sony recientemente, a pesar de la falta de un Puerto PS5 para el nuevo juego. Dejando a un lado lo extraño del acuerdo comercial con Palworld, Sony ahora desempeñará un papel importante en el marketing y la comercialización de los contenidos del juego.

Es probable que veamos que el juego se expanda más allá de las plataformas actuales de Xbox y PC, lo que siempre es una victoria para los jugadores. Muchos tienen la esperanza de que Palworld se lance a principios de 2025, pero no hay evidencia que indique que este siga siendo el plan.

Una mención del juego. para la ps5 también fue encontrado en el Show de juegos de Tokio alineación, un evento que está programado para realizarse entre el 26 y 29 de septiembre. Los desarrolladores del juego deberán proporcionar algún tipo de actualización durante el evento. Si bien podríamos terminar viendo solo noticias menores o detalles que podrían tardar al menos un año en revelarse, es más probable que escuchemos algunas actualizaciones sustanciales e inmediatas. El lanzamiento del juego en PS5 podría coincidir con el evento, pero esa puede ser una línea de tiempo demasiado optimista. Con el anuncio de la PS5 Pro, Muchos usuarios de consolas están preocupados por otras cosas, pero seguramente habrá tiempo en su agenda para disfrutar de una publicación de Palword.

Independientemente del anuncio que hagan, la mayoría de los fanáticos están contentos con la compañía y su decisión de mantener a Palworld alejado del modelo de servicio en vivo. Mientras la compañía continúe por el camino actual con respecto a la calidad de su contenido, el juego seguirá siendo bien recibido.

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