Siempre es divertido pensar en cuál podría ser el próximo juego de la Two Point Series. ¿Estudio cinematográfico? ¿Zoológico de la ciudad? ¿Terminal de la Autoridad Portuaria? Sí, no es ninguno de esos. Tras el éxito de Hospital y CampusSega y Two Point Studios han presentado Museo de dos puntosque permitirá a los jugadores organizar y exhibir exhibiciones históricas para el deleite de los niños escolares semisalvajes.
El primer paso para gestionar un museo con éxito es idear objetos para exponer y, para que esto suceda, deberá enviar equipos de expertos para encontrar artefactos raros y traerlos de vuelta. A medida que sus intrépidos aventureros sigan explorando, desbloquearán nuevas ubicaciones que contienen hallazgos cada vez más raros de toda la historia, todo lo cual se puede organizar y exhibir para mantener contentos a sus visitantes y, lo que es más importante, hacer que vuelvan. Porque, al final, lo importante es que el dinero siga fluyendo: visitas guiadas, exposiciones destacadas, una tienda de regalos bien surtida y “baños abundantes” son fundamentales para garantizar el éxito.
Además de los aspectos básicos de la administración del museo, también tendrás que lidiar con problemas inesperados al estilo Two Point, que van desde autobuses llenos de niños alborotadores hasta vándalos, ladrones y “mantener a los hombres de las cavernas congelados en el hielo”. Aparentemente, eso no es solo un chiste visual para el tráiler.
Los juegos anteriores de Two Point son muy buenos: Hospital y Campus son simuladores de gestión atractivos con una buena dosis de tonterías impredecibles, y Two Point Museum claramente adoptará un enfoque similar. Pero también promete “opciones de personalización más profundas” que sus predecesores y una jugabilidad expandida a través de esas expediciones de artefactos: el director de diseño Ben Huskins dijo Eurogamer que las expediciones añadirán una capa de narración y estrategia porque los jugadores tendrán que gestionar a quién enviar a cazar, a quién dejar para dirigir el museo y cómo lidiar con las cosas no siempre ideales que traen de vuelta.
Algunos aspectos del Two Point Museum están “basados en la realidad”, dijo Huskins al sitio, pero no está claro si esa realidad incluirá algún reconocimiento (o ataques inteligentes) de los aspectos problemáticos de los museos del mundo real (el Museo Británico, por ejemplo, enfrenta una presión creciente para devolver artefactos Todavía queda por ver qué sucederá con los objetos que se hayan tomado de otros países durante la era colonial británica. Como simulador cómico, Two Point Museum obviamente no estará en condiciones de abordar el problema directamente, pero podría, por ejemplo, ofrecer opciones para devolver los objetos a sus dueños originales, con algún tipo de penalización (puntuación de estrellas más baja, tal vez) para aquellos que se nieguen. Tal vez todo sea demasiado espinoso para un juego de este tipo; tal vez simplemente tener un idiota enmascarado que aparezca de vez en cuando para lanza un poco de Chef Boyardee En este sentido, bastará con leer el libro del Viejo Maestro.
Two Point Museum aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera más información al respecto pronto. Por ahora, está disponible para agregarlo a la lista de deseos en Vapor.