¿Qué es el coche? Un juego de carreras con un “desprecio absoluto por los vehículos reales” | Juegos

IImagínate un nuevo videojuego de carreras. Sea lo que sea lo que hayas imaginado, What the Car? no lo es. En un mundo en el que los juegos de carreras se enorgullecen de la creciente autenticidad y detalle de sus experiencias de conducción, llevando el velocímetro hacia el realismo con motores de juego de vanguardia y motores perfectamente simulados, esto es lo opuesto. Este coche corre literalmente a pie.

Descrito como “una aventura absurdamente tonta llena de carreras, risas y sorpresas”, en What the Car? te pones en la piel de un coche con piernas, corriendo y superando obstáculos cada vez más ridículos que el anterior para llegar a la meta. “Ninguna persona del equipo tiene un coche, ni le gustan los coches”, afirma Tim Garbos, director creativo del juego en el estudio Triband de Copenhague.

“Eso puede parecer incorrecto cuando estamos haciendo un juego de coches, pero nos ha permitido malinterpretar ingenuamente todo tipo de cosas sobre los coches”.

Además de moverse sobre dos piernas, este coche puede jugar al futbolín y cortar verduras. Técnicamente sigue siendo un juego de carreras, pero es mejor pensar en él como una colección de minijuegos alocados. Cada uno de sus cientos de niveles requiere un desafío diferente para llegar al punto final, desde parapente hasta jugar al fútbol o convertirse en un acordeón para estirar las ruedas por las grietas.

Madcap… ¿Qué coche? Fotografía: Triband

Como era de esperar, este juego que no es tan de carreras no cuenta. Fuerza, Gran Turismo o incluso Mario Kart entre sus influencias. En cambio, el equipo de Triband cita los mundos de aventuras de La leyenda de Zelda y Super Mario 64, y hay destellos de Damacy de Katamari En medio del caos (cuando a tu coche le crecen demasiadas patas, das vueltas por la pista como si fueras una pelota). “El formato del juego, que cambia constantemente, es genial cuando te inspiras con todas las cosas”, añade Garbos.

El año pasado se lanzó una versión de este juego en Apple Arcade y ganó un premio Dice al mejor juego para dispositivos móviles. La versión para PC se ha ampliado y seguirá recibiendo actualizaciones mensuales. Otra incorporación es un creador de niveles completo, que ofrece a los usuarios la posibilidad de crear y compartir sus propios mundos disparatados, algo que Garbos espera que se aborde de una manera adecuadamente absurda: “La gente creará niveles absolutamente terribles y obligará a sus amigos a jugarlos”.

El estudio ya tiene experiencia previa en darle un aire humorístico a películas de culto como What the Golf? y What the Bat?, en las que se utilizan bates de béisbol en lugar de manos. “Como estudio, nos centramos en juegos de comedia y, cuando se crea un chiste, se empieza por generar expectativas, normalmente proporcionando un contexto mundano, y luego se las subvierte haciendo algo diferente”, explica Garbos.

Como otros juegos de parodia exitosos como Simulador de cabra Como hemos demostrado, existe un arte para crear obras bellamente tontas. ¿Cómo logra Triband ese equilibrio exactamente? “Un completo desprecio por el realismo, los fanáticos de los autos y los vehículos reales, pero también un fuerte enfoque en crear una gran experiencia en su conjunto. A veces, solo necesitamos que el auto tenga piernas más grandes, pueda volar o nadar, y luego lo hacemos posible… (pero) aunque tenemos risas estúpidas y simples, también debe funcionar como un juego. Debe brindar horas de tiempo de juego. Eso requiere tiempo y dedicación”.

“La comedia como género está subrepresentada en los videojuegos”… ¿Qué coche? Fotografía: Triband

Los juegos pueden ser excelentes en comedia, especialmente comedia física: piense en Octodad, Gang Beasts, Juego de la oca sin títuloy de hecho, cualquier juego en el que un personaje se mueve de forma divertida por el escenario. What the Car? se suma al recientemente lanzado ¡Gracias a Dios que estás aquí! y el próximo Pasos de bebé entre los juegos que están intentando activamente hacernos reír este año.

“Creo que el género de la comedia está poco representado en los videojuegos en comparación con, por ejemplo, la televisión”, afirma Garbos. “Nos tomamos muy en serio la comedia. Cuando quieres hacer reír a alguien, tienes que empezar por ti mismo. Si te parece divertido o ridículo, estás en el camino correcto… Personalmente, me encanta mostrarle el juego a la gente y ver cómo se les iluminan los ojos con los chistes mientras intentan ocultar una pequeña risa. Esa es la razón por la que hago videojuegos”.

No puedo evitar preguntarme qué será lo próximo que reciba el tratamiento absurdo de Triband. “Recién estamos empezando”, bromea Garbos. “Estamos considerando hacer un juego de parodia de las cosas más mundanas y conocidas… incluidos los periódicos”.

¿Qué coche? ya está disponible Vapor el 9 de septiembre y ya está disponible en Apple Arcade. What the Guardian?, por su parte, todavía está pendiente de confirmación.

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