Reseña de I Am Your Beast: como Rambo en avance rápido | Juegos

yoPuede que la historia de Harding y Burkin parezca la de un bufete de abogados, pero estos dos tienen una larga historia en el campo de batalla. Harding era el brillante agente de operaciones especiales que podía hacer cualquier cosa, sin importar lo sangrienta que fuera. Burkin era el agente de Harding y ahora lo quiere de vuelta para un último trabajo. Harding se retiró hace tiempo al bosque para comenzar una nueva vida, así que ¿podrá Burkin sacarlo a punta de pistola? ¿Hasta dónde llegará cada uno? Y, perdidos juntos en el desierto, ¿quién está realmente cazando a quién?

Esta es la premisa delirantemente pulposa del último juego de acción de Strange Scaffold, I Am Your Beast. Lo que sigue no es tanto Rambo como una exploración de la forma en que Rambo se ha instalado en la memoria, todo árboles, trampas y recuentos de cadáveres. Strange Scaffold es conocido por crear juegos frenéticos e implacables a un ritmo frenético e implacable. I Am Your Beast es otra obra maestra de vivacidad y eficiencia. Se juega en tres horas, es un juego de disparos en primera persona en el que siempre estás en inferioridad de armas pero eres infinitamente ingenioso. Incluso la más larga de las misiones de “micro-sandbox” del juego termina en 90 segundos, y se va antes de que hayas tenido tiempo de registrar el hecho de que los nombres de los niveles suenan como novelas de Jack Reacher: Late Shift, Breakdown, On Your Six.

Yo soy tu bestia. Fotografía: Andamio extraño

Todo funciona de forma muy ordenada. Un diseño hermosamente simplificado ofrece un movimiento rápido en primera persona que te permite agacharte bajo las raíces un minuto y saltar entre las ramas del dosel al siguiente. Mientras tanto, el enfoque sandbox de la acción implica agarrar las armas de los enemigos, usarlas hasta que se queden sin balas y luego arrojarlas a cualquier objetivo cercano para una ráfaga final de daño en lugar de ralentizar las cosas con una recarga aburrida y vieja.

Hay elementos de juegos de acción en primera persona como Mirror's Edge y SuperHot que alimentan este juego, y aun así I Am Your Beast sigue siendo completamente distinto. El ritmo de speedrunner lo distingue, pero también existe la creencia en la noción de que las estructuras de misión más simples, cuando se combinan con una ficción agradablemente genérica, harán que la acción sea más emocionante. Activa tres computadoras portátiles, apunta a cinco antenas parabólicas, simplemente mata a todos los que encuentres: los objetivos se repiten, pero le dan vida infinita a las arenas cómodas pero complejas del juego. Las barras de salud cortas y la estructura repetida de atacar y luego desaparecer más allá de la línea de árboles significan que siempre te quedas con la sensación de que te saliste con la tuya.

I Am Your Beast emociona porque los detalles son brillantes y bien elegidos. Cúbrete sobre la marcha agarrando algunas hierbas cercanas. Deja que el helicóptero de ataque inexpugnable del enemigo elimine grupos de tus enemigos en útiles ráfagas de daño colateral. Mata a la gente pateándolos hacia barrancos o incluso saltando sobre sus cabezas. Cada encuentro es una oportunidad para mantener el ritmo de la carnicería lo más inventiva posible, mientras que la charla de radio cada vez más desesperada de tus enemigos narra el derramamiento de sangre y las salpicaduras como si estuvieran proporcionando los comentarios de unas espeluznantes Olimpiadas.

De hecho, esa sensación está en el centro de todo. Debajo del humo y los cartuchos usados, I Am Your Beast es una guerra de patio de recreo reconvertida en deporte. En este bosque, en este campo de batalla, puedes realizar actos de una excelencia espantosa. Y si no puedes hacerlo bien a la primera, siempre estarás a un reinicio de la perfección.

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