Revisión de Meta Quest 3S

Los juegos y aplicaciones de realidad mixta constituyen una gran parte del mejor contenido de Meta Quest 3, convirtiendo tu hogar en un gimnasio de boxeo, un estudio de pintor, el escenario de una invasión alienígena o prácticamente cualquier otra cosa. Inicialmente, la versión de 128 GB del Misión 3 cayó por la friolera de $ 499,99, el precio de una nueva PS5 o Xbox Series X. Pero hasta ahora, no ha habido una alternativa rentable, lo que significa que Meta Quest 2, más antiguo, significativamente menos potente y mucho más barato, sigue siendo el La colina virtual del rey de Meta para la mayoría de los usuarios ocasionales de realidad virtual.

Es justo decir, entonces, que gracias al recién lanzado Meta Quest 3S, que viene de moda con la misma cantidad de espacio de almacenamiento y a un precio base de $ 299,99, los juegos de realidad mixta finalmente son accesible a todos los que podrían haber estado en el mercado para actualizar desde Quest 2. Incluso con una diferencia de precio tan pronunciada, no hay mucha diferencia entre Quest 3 y Quest 3S para la mayoría de los usuarios potenciales, aparte de un puñado de características faltantes. . En particular, la pérdida de las lentes tipo pancake del Quest 3 a favor de las lentes Fresnel del Quest 2 significa que el 3S ofrece un punto óptimo más pequeño, un campo de visión más estrecho y una resolución más baja que el Quest 3. Todo lo demás bajo el capó es (en su mayor parte) Lo mismo, lo que convierte al Quest 3S en un increíble auricular básico de realidad mixta, una actualización significativa pero a un precio razonable del Quest 2 y un contendiente legítimo como uno de los mejores auriculares de realidad virtual alrededor.

Quest 3S: diseño y características

Sentando mi Quest 3 y Quest 3S uno al lado del otro en mi escritorio, no hay una cantidad sorprendente de diferencias entre los dos dispositivos a primera vista. La desviación más inmediata es donde las cámaras de paso a todo color de 4 MP y los sensores de seguimiento del Quest 3S están colocados en la parte frontal del dispositivo. Dos grupos de tres sensores ocupan los lados izquierdo y derecho de la visera, lo que (desde un punto de vista funcional) no es necesariamente un diseño mejor o peor que las columnas verticales de la cámara del 3. Al igual que el Quest 3, dos sensores de seguimiento IR adicionales se encuentran en los lados inferior izquierdo y derecho de la visera para mejorar el control y el seguimiento de las manos.

Aparte de eso, el diseño del Quest 3S es prácticamente el mismo (por dentro y por fuera) que cualquier Quest 3. El singular puerto USB-C del Quest 3S va acompañado de su botón de encendido, ubicado en el lado izquierdo del auricular mientras lo usa. él. Los botones de volumen encajan perfectamente en la parte inferior derecha, junto a un nuevo e ingenioso botón de acción que simplifica el cambio entre los modos de paso e inmersión, que recuerda al PSVR2. Una omisión notable es la falta de un conector auxiliar. Aun así, vale la pena mencionar que el Quest 3S funciona perfectamente con mi Arctis Nova 7 auriculares inalámbricos y probablemente no tenga problemas para trabajar con ningún otro USB-C o basado en Bluetooth auriculares para juegos cualquiera. También es un poco más grueso que el Quest 3, ya que mide 73,9 mm desde la parte frontal del dispositivo hasta donde la interfaz facial se conecta con las lentes. Al mismo tiempo, es mucho más delgado que el Quest 2 de 93,1 mm, aunque solo un poco. pequeño más pesado con 1,13 libras en lugar de 1,1 libras.

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Quest 3S (izquierda) vs Quest 3 (derecha)

Ni su tamaño ni su peso hacen una diferencia notable en la comodidad para un usuario de realidad virtual cotidiano que ha usado un Quest 2 durante años y ahora está acostumbrado principalmente a usar mi Quest 3 durante el año pasado. El Quest 3S viene equipado con la misma correa de tela estilo Y incluida en los otros auriculares recientes de Meta, y nunca me ha gustado mucho jugar con él. Incluso cuando logro que se asiente sobre mi cabeza, tiende a soltarse con suficiente actividad física, lo cual ocurre con bastante frecuencia. Afortunadamente, el 3S funciona perfectamente con la correa estilo Elite fuera de marca que compré para mi Quest 3 por alrededor de $ 30, aunque hay correas Elite de mucha mayor calidad disponibles directamente en Meta por $ 69,99, incluida una versión con un incorporado. paquete de batería externa por $ 129,99.

Dicho esto, la duración de la batería no es una preocupación tan grande en el Quest 3S como en sus predecesores. Su batería interna de 4324 mAh es lo suficientemente potente como para alimentar la plataforma Snapdragon XR2 Gen2 del Quest 3 durante más de dos horas mientras muestra contenido VR, AR y MR a través de sus lentes Fresnel de 1832 x 1920 y 20ppd, los mismos que se encuentran en el Quest 2. Noté una mejora decente con respecto a lo que suelo experimentar cuando uso mi Quest 3, que nunca ha podido sostenerse más de una hora y media bajo uso intensivo sin enchufar una batería externa. Aplicaciones como PianoVision y Vermillion también tienden a agotar la batería más rápido cuando estoy en modo MR, y descubrí que podía mantener el 3S funcionando durante períodos de juego más largos (generalmente alrededor de dos horas completas) de lo que normalmente estoy acostumbrado.

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Dado que el Quest 3S utiliza lentes Fresnel del Quest 2, presenta algunos de los mismos problemas importantes que afectaron al Quest 2. En primer lugar, su rango IPD de 58-68 mm es limitado en comparación con el rango de 53-75 mm del Quest 3. . Eso significa que tiene un punto óptimo mucho menor que este último. Para algunos, puede resultar frustrantemente difícil hacer que el 3S se asiente cómodamente sin sacrificar la claridad, especialmente aquellos que no tienen una visión perfecta. Además, solo es capaz de ajustarse entre tres modos fijos, lo que hace que sea aún más difícil lograr un equilibrio entre comodidad y claridad. Y en 2024, esto parece obsoleto.

Los lentes más antiguos brindan una resolución de pantalla comparativamente limitada de solo 1832 x 1920, con un campo de visión de 96H / 90V que aún es lo suficientemente bueno como para hacer que los juegos se sientan inmersivos, pero los auriculares más nuevos han movido la aguja bastante más allá de esta marca. Dado que carece de la nitidez de las lentes tipo panqueque del Quest 3 y tiene los mismos problemas de distorsión óptica que tenía el Quest 2, visualmente se siente como un paso atrás después de pasar tanto tiempo en el Quest 3. Afortunadamente, el Quest 3S está equipado con la misma GPU, CPU y RAM que el Quest 3, impulsando la misma potencia bruta para brindar un rendimiento excelente y constante en los modos de 90 Hz y 120 Hz, tanto en realidad virtual como en resonancia magnética a todo color. Su fuerza interior es especialmente evidente cuando se juegan juegos que utilizan mucha potencia informática como Blade & Sorcery: Nomad, o cuando se mueve muy rápido en juegos MR de ritmo rápido como The Thrill of the Fight y Supernatural.

Quest 3S: configuración y controladores

Siempre me han encantado los controladores Touch Plus del Quest 3 debido a su pequeño tamaño y la pérdida de sus voluminosos anillos de seguimiento en comparación con los controladores Quest 2. El 3S utiliza los mismos controladores ultraligeros y perfectamente equilibrados (los cubrimos en profundidad en nuestro Revisión de la misión 3) sin desviaciones visibles, aunque eso también significa que tienen algunos de los mismos problemas de seguimiento con los que están familiarizados muchos propietarios de Quest 3. Es especialmente molesto cuando el seguimiento del controlador cae cuando mis manos se alejan demasiado de la línea de visión del auricular y termino perdiendo temporalmente una mano virtual hasta que muevo mi mano real directamente frente a los sensores. Por lo general, estos problemas se pueden solucionar simplemente volviendo a colocar la batería AA en cada controlador, y gracias al nuevo y atractivo botón que abre la ranura de la batería del controlador Touch Plus, es mucho más fácil hacerlo ahora que en el Quest 2.

Desembalar y configurar el Quest 3S es una simple cuestión de desplegar un cartón y sacar los auriculares, los dos controladores Touch Plus, el cable de carga y el adaptador, y algunas otras cosas pequeñas, incluido el manual físico de inicio rápido y el espaciador de gafas, si es necesario. prefieres usar cualquiera de esos.

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Una vez que lo inicie, se le solicitará que se conecte a Wi-Fi, descargue las actualizaciones necesarias y luego configure y empareje su cuenta Meta Horizon con Quest 3S a través de la aplicación Meta Horizon en su teléfono inteligente. Advertencia justa: usar Quest 3S requiere que lo conectes a una cuenta Meta, que es independiente de cualquier cuenta antigua de Facebook y se puede crear en la aplicación móvil. Si estás empezando desde cero en Meta VR, también se te pedirá que crees tu propio meta avatar personalizado en el robusto creador de personajes. Tu avatar personalizado te representa ante otros usuarios de Meta en espacios virtuales como Meta Horizon Worlds.

Como dije antes, todo es muy fluido y fácil de hacer, y la mayoría de los nuevos propietarios de Quest 3S probablemente estarán listos para comenzar a jugar dentro de 15 a 25 minutos desde el inicio del proceso de configuración. Aplaudo lo intuitivos que son los tutoriales integrados y la interfaz de usuario del Quest 3S, lo que facilita colocar los auriculares en su cabeza, navegar por los menús del sistema, ingresar acceso directo, configurar un límite, escanear una habitación, descargar e instalar su primer juego. , y así sucesivamente.

First Encounters es una experiencia tutorial especialmente interesante, que realmente muestra lo que es jugar un videojuego en tu propia sala de estar mientras pequeñas criaturas alienígenas irrumpen en lo que parecen ser tus paredes de la vida real, escondiéndose detrás de tus muebles de la vida real. Es corto (no dura más de cinco minutos), pero también es un excelente aperitivo para otros juegos de realidad mixta, y recomiendo probarlo primero.

Quest 3S: rendimiento en juegos

Irónicamente, la resolución de pantalla más baja del Quest 3S en comparación con el Quest 3, a pesar de compartir la misma plataforma XR2 Gen2, le da al Quest 3S un aumento notable en el rendimiento que es consistente en todos los juegos y aplicaciones que probé, tanto en modo independiente a 90 hz como cuando conectado de forma inalámbrica a mi computadora para juegosusando Virtual Desktop para jugar remotamente juegos de realidad virtual para PC como Vida media: Alyx y H3VR a 120 hz.

La transferencia a todo color permite muchas experiencias únicas que simplemente no eran posibles en Quest 2 o en algunos de los otros auriculares recientes que simplemente no lo admiten, como PlayStation VR2. Por ejemplo, poder visualizar mi habitación de la vida real dentro del Quest 3S me permite jugar juegos físicamente activos sin preocuparme de tropezar con una mascota. O puedo ampliar mi área de juego para incluir otras áreas de mi hogar escaneando habitaciones físicas en la memoria del Quest 3S. Ya no es necesario que los límites estén completamente libres de objetos físicos; estos pueden escanearse y su geometría puede incluso delinearse y reemplazarse con accesorios o puntos de interés dentro de ciertos juegos. Por ejemplo, Drop Dead: The Cabin trata mis puertas y ventanas de la vida real como puntos de entrada para que la imponente horda de zombis invada mi casa.

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Los juegos de realidad mixta no solo son capaces de convertir áreas de vida poco convencionales en arenas virtuales gracias a los sensores de 4MP del Quest 3S, sino que también puedes simplemente cambiar entre el mundo real y el mundo virtual con solo tocar un botón sin quitarte los auriculares, por ejemplo. Por ejemplo, para responder a tu pareja que te llama para ir a sacar la basura o cuando es hora de servir una taza de té. Es genial que cuando la tarea en cuestión esté completa, simplemente puedas regresar a tu área de juego y continuar tu juego como si nada hubiera pasado.

Mantener los 90 Hz en el modo independiente garantiza una experiencia fluida y ágil en cualquier juego de realidad virtual que utilices en el Quest 3S. Probé Meta Horizon Worlds, Asgard's Wrath 2, Pavlov Shack, Dungeons of Eternity, Ghosts of Tabor, Powerwash Simulator VR, Walkabout Mini Golf, Blade & Sorcery: Nomad, Demeo, Windlands 2 y varios juegos más… y el Quest 3S lo devoró. todo lo que le lancé. Incluso fue capaz de mantener cuadros consistentemente fluidos en la mayoría de los casos mientras grababa imágenes de juego de 1080p a 60 cuadros por segundo.