Samsung aparentemente ha confirmado que su El hardware XR se retrasó después de todopero al mismo tiempo reveló que su tan esperado dispositivo VR/AR todavía aterriza “en el futuro” – con su inclusión en las perspectivas de Samsung para 2025, lo que sugiere un lanzamiento en algún momento del próximo año. Sin embargo, los comentarios recientes nos han convencido de que los auriculares están muertos y que el dispositivo que se rumorea será un par de especificaciones AR simples.
Inicialmente, se rumoreaba que el gigante tecnológico surcoreano estaba trabajando en un Auriculares Samsung XR – algo como el Meta misión 3 o (quizás más apropiadamente) la gama alta Apple Visión Pro. Este proyecto enfrentó dos reveses, supuestamente debido al Vision Pro. Una vez del revuelo alrededor del Manzana Los auriculares asustaron a Samsung para que reconsiderara el proyecto y, nuevamente, tras la eventual impopularidad de los auriculares, demostraron que perseguir el Vision Pro podría no haber sido una decisión inteligente.
Más recientemente se ha hablado de las gafas Samsung AR. No está claro si estas especificaciones se lanzarán tan bien como los auriculares (quizás un poco más tarde para competir con los Gafas Meta Orion AR) o si se lanzarán en lugar de los auriculares XR; sin embargo, las conversaciones apuntan hacia lo último.
Cuando se habla de Samsung y Google Dispositivo XR en septiembre, el CEO de Qualcomm, Cristian Amon, (quien también colabora en el proyecto) dijo que el producto haría que los consumidores reconsideraran su relación con su teléfono inteligente y haría que todos los que tuvieran un teléfono “compraran gafas complementarias para acompañarlo”. .” Amon no dijo directamente que el dispositivo Samsung es un par de lentes complementarios, pero ciertamente parece que ese es el tipo de tecnología que Samsung está desarrollando.
Luego está la popularidad general de las gafas inteligentes, como las Metaespecificaciones de Ray-Ban – y la accesibilidad de la realidad mixta en comparación con la realidad virtual, más aislante. La tendencia de la industria parece estar impulsando estos dispositivos portátiles más casuales en lugar de auriculares completos, por lo que es probable que Samsung quiera adaptarse.
Las gafas Samsung también tienen mucho sentido desde una perspectiva empresarial. Los gustos de la Gafas Xreal Air 2 y los Meta Ray-Ban que no son AR dependen mucho de los teléfonos inteligentes (especialmente los primeros), algo por lo que Samsung es muy conocido.
lo que queremos ver
Entonces, si Samsung lanza gafas complementarias AR, ¿qué deberíamos esperar?
Bueno, lo ideal sería optar por algo inalámbrico. Las especificaciones del Xreal con cable están bien, pero la falta de una batería interna significa que tienen que depender únicamente del dispositivo al que están conectados, y agotan la carga muy rápido.
No son realmente ideales para usar si viajas lejos de un enchufe confiable (o no tienes un complemento Beam Pro), pero una batería interna significaría que las gafas Samsung podrían alimentarse solas y no irse con un teléfono al 0%, aunque a costa de algo de peso adicional.
También estamos esperando 4k pantallas. Esto depende de cómo Samsung implemente el aspecto AR de sus especificaciones, pero si sigue el diseño de las gafas Xreal (y otras gafas similares), esperamos que opte por una resolución 4K en lugar del estándar de la industria Full-HD. Nuestra opinión aquí es que la experiencia en pantallas de Samsung (como lo demuestran sus teléfonos y sus impresionantes televisores) nos hace creer que podría enfrentar el ridículo público si opta simplemente por una resolución HD, ridículo que tal vez quiera evitar.
Por último, queremos interactividad. Si bien algunas especificaciones complementarias han comenzado a incluir seguimiento manual, la mayoría todavía no lo hace, pero Samsung querrá que sus especificaciones aterricen en ese antiguo campo. Ya sea como un competidor directo o como algo completamente diferente, el primer proyecto XR de Samsung será visto como su rival Apple Vision Pro.
Al igual que necesita imágenes 4K, cierto nivel de interactividad se siente igualmente necesario, junto con aplicaciones AR únicas o puertos bien diseñados de software existente que hacen que las gafas complementarias parezcan una actualización necesaria (y no simplemente un dispositivo con fines de demostración).