Según un informe detallado de Did You Know Gaming (video completo) aquí), Toys for Bob estuvo desarrollando Crash Bandicoot 5, que habría sido un juego cruzado con Spyro the Dragon. Sin embargo, el proyecto finalmente se canceló.
El gancho detrás de Crash Bandicoot 5, además del regreso de la Academia del Mal de Crash Twinsanity como escenario principal, involucró el regreso de Uka Uka, quien apareció previamente en Crash Bandicoot: Warped y estuvo en el final secreto de Crash Bandicoot 4. Uka Uka habría obtenido acceso a un portal interdimensional en el que viajaría al universo de Spyro, usaría su magia en los Dragon Elders y enviaría ese mundo al caos mientras también amenazaba el hogar de Crash. Crash Bandicoot 5 fue considerado un poco más oscuro en comparación con el título anterior, tanto en términos visuales como narrativos, con un enfoque más fuerte en la historia de la serie.
Crash y Coco se embarcarían entonces en una aventura hacia y desde el mundo de Spyro con la esperanza de detener a Uka Uka. Naturalmente, se encontrarían con Spyro y restaurarían a los Ancianos Dragón.
Toys for Bob estaba considerando varias ideas para el crossover Crash Bandicoot 5 x Spyro the Dragon en ese momento. Estas incluían el regreso de Realms del Spyro original afectado por la hechicería de Uka Uka, la recolección de plumas de dragón, el regreso de algunos personajes heredados de Spyro como Gnorcs y más personajes de universos alternativos con género intercambiado similares a N. Tropy en Crash Bandicoot 4.
Además de Crash y Spyro, también se han considerado otros personajes jugables como Nina, Cortex y Coco. Crash y Spyro podrían haber sido jugables por separado, pero también se habló de usarlos juntos. Una idea incluso incluía a Crash montado en la espalda de Spyro.
Toys for Bob solo trabajó en Crash Bandicoot 5 durante unos tres o cuatro meses. El equipo se centró principalmente en el arte conceptual y algunos entornos de demostración iniciales en ese momento. Esto se hizo entre el verano y noviembre de 2020, todo en preproducción. Desafortunadamente, Activision canceló Crash Bandicoot 5, en parte debido a que Crash Bandicoot 4 no cumplió con las elevadas expectativas de ventas de la compañía y se alejó de los juegos de un solo jugador de gran presupuesto.
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