Silent Hill 2 es un gran éxito y el estudio dice que ya no hará malos juegos

SILENT Hill 2 es uno de los lanzamientos más importantes del mes y fue muy popular entre los fanáticos y los críticos por igual.

Tiene una enorme calificación de 86 en el sitio de reseñas agregadas Metacritic, y a la gente le encantan los cambios que se realizaron en el ya excelente original.

3

A la gente le encantó el diseño de personajes del primer tráiler.Crédito: Equipo Blober
El tráiler consistía principalmente en escenas, pero a la gente le gustó lo que vieron.

3

El tráiler consistía principalmente en escenas, pero a la gente le gustó lo que vieron.Crédito: Equipo Blober
Cronos: The New Dawn presenta la cámara sobre el hombro de Silent Hill 2

3

Cronos: The New Dawn presenta la cámara sobre el hombro de Silent Hill 2Crédito: Equipo Blober

Surgieron dudas sobre la calidad del remake después de que Konami anunciara que Bloober Team estaría a cargo.

Bloober Team es un estudio polaco conocido por crear juegos de terror de diversa calidad, y a la gente le preocupaba dejar en sus manos un clásico de juegos así.

Los juegos de Bloober Team nunca han sido terribles, pero con calificaciones entre 60 y 75, nunca alcanzaron la excelencia.

Eso fue hasta SIlent Hill 2, y la gente estaba emocionada de ver un nuevo juego de Bloober Team durante el Vista previa del socio de Xbox.

Cronos: The New Dawn es el próximo juego de Bloober Team, y la gente se siente alentada por el éxito de Silent Hill 2.

Si bien ambos son juegos de terror, Cronos tiene un aspecto completamente diferente al del remake lanzado recientemente.

hablando con GameSpotel director Wojciech Piejko dijo que los dos juegos son: “diferentes pizzas con diferentes ingredientes, ambas deliciosas”.

Cronos será la primera IP original de terror de supervivencia del estudio, ya que no está basada en un juego existente.

El remake de Silent Hill 2 tenía un juego increíble en su base, y los fanáticos todavía son cautelosos sobre qué tan bueno sería el juego original de Bloober.

Pero Bloober Team dice que mantendrá sus puntos fuertes y ofrecerá un juego tan bueno como el remake de Konami.

El director Jacek Zięba dice que el estudio seguirá creando juegos de terror para asegurarse de que sean sólidos en el futuro.

Dice: “Queremos ser una empresa de terror. Queremos encontrar nuestro nicho y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente evolucionamos con él.

“Y cómo sucede eso es más complejo, pero también sucede de manera orgánica de una manera, como con Layers of Fear, la gente en el estudio decía: 'Está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero evolucionamos'. .”

Piejko añade: “Reunimos un equipo que ama el terror, así que creo que para nosotros no sería fácil cambiar (a otros géneros) y no queremos hacerlo”.

Bloob o busto

Quedamos impresionados con el avance de Cronos: The New Dawn. Los diseños y conceptos de personajes se sintieron frescos e interesantes.

Es una decisión inteligente por parte de Bloober Team mantener sus puntos fuertes aprovechando el impulso de su último lanzamiento exitoso.

Aún no hemos visto ningún juego, por lo que es demasiado pronto para decir si el núcleo del juego será lo suficientemente fuerte como para soportarlo.

Bloober está diciendo todas las cosas correctas, pero no podremos ver si ha cambiado las cosas hasta que la gente tenga en sus manos a Cronos.

Si desea leer más sobre el último lanzamiento de Bloober, consulte nuestro Revisión de Silent Hill 2.

Todas las últimas reseñas de PS5 de The Sun

Obtenga información detallada sobre más de los últimos lanzamientos de PS5 de la mano de nuestros revisores expertos.

Fuente

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here