Konami ha lanzado un nuevo tráiler de la historia de su esperado remake de Silent Hill 2.
El avance coincide esencialmente con el original. Aclamado tráiler del E3 2001y el guión también es casi idéntico, todo ello ambientado en una fabulosa reinvención de (uno de) los temas finales de Silent Hill 2, Promise.
El tráiler del remake se encuentra a continuación. Para comparar, Aquí está el tráiler del E3 2001 de Silent Hill 2:
Quizás lo más emocionante es que… finalmente Echemos un primer vistazo a la versión del remake de Eddie y Mary, dos NPC clave que, hasta ahora, no se habían mostrado en ninguna cinemática (o en ninguna, en el caso de Eddie).
La última revelación del personaje generado, uh, interesante Hay respuestas de algunos rincones de Internet, pero el rostro de Eddie (si bien recuerda mucho al de Tweedle Dee/Tweedle Dum) es mucho más fiel al original, con su gorra de béisbol al revés incluida. Es palpablemente extraño en todos los sentidos correctos.
María también refleja fielmente el personaje original, incluido su atuendo y su peinado.
También podemos ver un poco más de combate y un vistazo más largo a los entornos sucios de Silent Hill 2 gracias a esa nueva perspectiva de cámara por encima del hombro. En este tráiler en particular, vemos brevemente la prisión, el hotel, el parque y el hospital de Brookhaven, por supuesto. Todos parecen haber sido recreados con tanta fidelidad que parecen casi idénticos a los originales.
Nueva versión de Silent Hill 2 – Uno de los secretos peor guardados de los videojuegos Antes de que se revelara formalmente en octubre de 2022. – Se lanzará en PC a través de Steam y PS5 el 8 de octubre de 2024..
Hoy temprano, Tom Morgan compartió sus pensamientos sobre las horas de apertura del remake en Eurogamer. Avance del remake de Silent Hill 2.
“Al reconstruir un clásico tan querido con gráficos y controles mejorados, el nuevo estilo de combate encaja sorprendentemente bien”, escribió Tom en su excelente resumen.
“Los rompecabezas también encuentran su lugar natural en este mundo. Un proyecto de remake es un delicado acto de equilibrio para cualquier desarrollador, es justo decirlo: alejarse demasiado de la fuente es responsabilidad propia, mientras que no innovar hace perder el objetivo de todo el proyecto.
“Lo que he visto hasta ahora de Silent Hill 2 Remake, sin embargo, muestra un equipo decidido a ceñirse primero al plan original. Le proporciona al juego una estructura familiar y reconfortante, al tiempo que permite que nuevos detalles florezcan a su alrededor como un enrejado, y estoy deseando ver cómo crece más allá de sus primeras tres horas”.