Después de meses de rumores y especulaciones, Sony finalmente ha revelado el PlayStation 5 La consola Pro, una actualización de su máquina actual, ofrece especificaciones técnicas mejoradas y una unidad de estado sólido de 2 TB por £699/$699. Se lanzará el 7 de noviembre y los pedidos anticipados comenzarán el 26 de septiembre.
Es una máquina cara en comparación con los sistemas actuales, ya que cuesta 300 libras más que la Edición Digital. Estación de juegos 5, que se vende a 390 libras esterlinas. Además, es solo digital: si quieres jugar o ver películas en discos Blu-ray, tendrás que añadir un reproductor de Blu-ray por 100 libras esterlinas adicionales.
Por el precio, lo que obtienes es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) mejorada que cuenta con un 67 % más de unidades de cómputo que el modelo original (las unidades de cómputo son los procesadores individuales dentro de una GPU, que funcionan en paralelo para ejecutar múltiples subprocesos de datos simultáneamente). Con un aumento del 28 % en la memoria del sistema, Sony está reclamando Esto supondrá un aumento del 45% en la representación de gráficos en los juegos que admitan la máquina actualizada. La consola Pro también admitirá un trazado de rayos más avanzado, un efecto visual que aporta reflejos dinámicos a superficies como el vidrio y el agua. Los juegos mejorados también podrán ofrecer un modo 8K.
Sony afirma que los juegos parcheados para que sean compatibles con el hardware actualizado se identificarán con una etiqueta “PS5 Pro Enhanced”. Estos incluirán muchos de los títulos propios de PS5 de la compañía, como Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart. Los editores externos también se han comprometido a brindar soporte a la máquina con títulos como Alan Wake 2, Assassin's Creed: Shadows, Dragon's Dogma 2 y Final Fantasy 7 Rebirth que se alinearán para proporcionar mejoras Pro.
Para complementar el resto del catálogo anterior, PS5 Pro promete una mejora de escala de los juegos impulsada por IA para mejorar su rendimiento en el nuevo hardware. Sony también reveló lo que llama PS5 Pro Game Boost, que mejorará el rendimiento visual de “más de 8.500” juegos de PS4 compatibles con versiones anteriores.
Desde hace tiempo, los fabricantes de consolas han optado por actualizar sus consolas después de varios años en el mercado. En el pasado, esto solía significar diseños más compactos, como la PS2 Slim, pero la generación anterior de consolas de Sony y Microsoft experimentó importantes actualizaciones técnicas con la PlayStation 4 Pro y la Xbox One X.
La opinión de la industria está dividida sobre cómo le irá a la última actualización de Sony, especialmente en una economía complicada y sin un lanzamiento importante de un nuevo juego o una nueva tecnología audiovisual que la respalde. Como lo indica el analista Rob Fahey escribió recientemente:“PS4 Pro justificó su existencia de una manera muy sencilla: muchos consumidores habían actualizado a pantallas 4K en los años anteriores, y Pro entregó una versión de la PS4 que podía soportar esas pantallas”. En X, los memes han sido despiadado.
Sin embargo, el veterano observador de la industria Piers Harding-Rolls de Ampere Analysis le dijo a VGC Se espera que las ventas de PS5 Pro sean de alrededor de 1,3 millones durante la ventana de lanzamiento y alrededor de 13 millones de unidades para 2029. Un factor importante que podría impulsar las ventas es la llegada anunciada de Grand Theft Auto 6 en otoño de 2025, que casi con toda seguridad será el juego más vendido de su generación. Antes del anuncio de Sony, la mayoría de los expertos esperaban que la PS5 Pro se lanzara para coincidir con GTA 6, aprovechando así el entusiasmo y asegurando su estatus como la consola más potente para jugar al nuevo juego. Sin embargo, podría ser que Sony se esté dando tiempo para anunciar una reducción de precio o un paquete más cerca del lanzamiento del juego de Rockstar.
Por ahora, la PS5 Pro es la culminación de un mes complicado para Sony, que ha visto cómo Concord, su shooter online, se retiraba de la venta tras solo dos semanas, pero también el enorme éxito de crítica de su juego de plataformas propio, Astro Bot, un juego que no se basa en el realismo visual de alta tecnología. Los ojos de la industria estarán ahora puestos en Microsoft para su respuesta. Hay rumores persistentes de que la compañía de Redmond está virando en una dirección diferente, planeando una versión portátil de la Xbox para competir en el floreciente mercado de los juegos portátiles para PC contra dispositivos como Steam Deck y Asus ROG Ally X. Con precios de estas máquinas que alcanzan hasta 800 libras, este podría ser un momento caro para los consumidores de consolas.