Mientras hablamos se está desarrollando una situación interesante relacionada con los informes de videojuegos, en la que el popular sitio de tecnología The Verge Ha publicado una gran cantidad de información sobre el shooter secreto de Valve, Deadlock, que se describe como Dota 2, Team Fortress 2 y Overwatch mezclados.
¿El problema? Muchos fans están furiosos porque publicaron esto, acusándolos de violar un acuerdo de confidencialidad y de ir en contra de la información declarada que dice:
“Versión de desarrollo inicial: Deadlock aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, con mucho arte temporal y jugabilidad experimental. No compartas nada sobre el juego con nadie”.
Pero el problema aquí es que esto es simplemente… el sistema de honor. Como editor de Verge Notas de Tom Warrenellos:
- No firmó ni aceptó un acuerdo de confidencialidad.
- No hice ningún tipo de acuerdo verbal con Valve sobre compartir la información.
- Ni siquiera tienes que hacer clic en el EULA, ya que si lo cancelas, simplemente desaparece y puedes jugar.
Entonces, Sean Hollister de The Verge recibió una invitación, jugó el juego y publicó información sobre lo que jugaron.
Esto ha generado un revuelo en Internet entre los defensores de Valve y otros usuarios que han probado el juego desde el principio. El tuit de Warren sobre la historia ha sido tomado en cuenta por la comunidad y dice que The Verge rompió un “acuerdo de confidencialidad informal en el que les pedía que no compartieran ninguna información sobre el juego”.
Como actualización de la historia, The Verge informa que, de hecho, fueron expulsados de la prueba de juego poco después de que se publicara la historia, algo que los jugadores parecen estar celebrando.
Estas son decisiones que uno toma al informar, y a veces, cuando algo se reduce a “algunas personas pueden pensar que soy un idiota por hacer esto”, aun así vas a publicar información que nadie más está publicando, particularmente cuando no has aceptado ningún tipo de acuerdo de confidencialidad legalmente vinculante o incluso un embargo.
El resultado final de esto es que puede ser el tipo de cosa que te lleve a una lista negra de un editor o desarrollador. Hemos visto filtraciones de información que condujeron a este tipo de cosas en varios sitios de juegos a lo largo de los años, y eso puede suceder ahora con The Verge. Pero teniendo en cuenta que Valve solo lanza un juego una vez cada década aproximadamente, eso puede no ser tan importante para ellos.
No estoy seguro de qué habría hecho yo en esta situación, pero sí, técnicamente The Verge tenía derecho a hacerlo sin importar lo enfadada que pudiera estar la gente al respecto, Valve incluida. Aunque la reacción negativa de todas las partes puede ser más problemática de lo que vale.
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