Jay Peters / El borde:
Una entrevista con el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, sobre cómo la empresa se volvió “financieramente sólida”, Unreal Engine 6, la construcción de un “universo persistente” con Disney y más.— Hace poco más de un año, Epic Games despidió a alrededor del 16 por ciento de sus empleados.
Fuente