Xbox eleva el total de despidos a 2.500 tras la compra de Call of Duty por 69.000 millones de dólares

XBOX ha anunciado que otras 650 personas perderán sus empleos tras la compra de la editorial Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

El Obligaciones La editorial es una de las empresas más grandes del sector y también posee series de gran éxito como World of Warcraft, Diablo y Candy Crush.

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Miles de personas han perdido su empleo desde principios de añoCrédito: Kamil S vía Unsplash

Sin embargo, la compra no ha sido fácil para un gran número de empleados que ahora están bajo Xbox.

Esta ronda de despidos sigue a las pérdidas de 1.900 puestos de trabajo que siguieron a la compra a principios de este año.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, hizo circular un correo electrónico interno anunciando que otras 650 personas serían despedidas en la división de juegos.

Archivo de juego obtuvo acceso al correo electrónico que Spencer envió a los empleados informándoles sobre los despidos.

En la última ronda de despidos, altos ejecutivos como el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, abandonaron la empresa, pero Spencer confirma que esta ronda está centrada en roles corporativos y de soporte.

Destaca que esta vez “no se cancelarán juegos, dispositivos ni experiencias y no se cerrarán estudios”.

Sabemos que en la ola anterior de despidos, al menos un proyecto en Blizzard fue cancelado y cuatro estudios y sus proyectos fueron cerrados.

Hace unos meses, Microsoft aumentó los precios de Xbox Game Pass para generar más ingresos, pero los cambios ni siquiera se habían implementado por completo cuando se anunciaron las pérdidas de empleos.

En el correo electrónico, Spencer dice: “Durante el año pasado, nuestro objetivo ha sido minimizar las interrupciones al mismo tiempo que damos la bienvenida a los nuevos equipos y les permitimos hacer su mejor trabajo.

“Como parte de la alineación de la estructura de nuestro equipo posterior a la adquisición y la gestión de nuestro negocio, hemos tomado la decisión de eliminar aproximadamente 650 roles en Microsoft Gaming (en su mayoría funciones corporativas y de soporte) para organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo.

“Sé que es una noticia difícil de escuchar. Estamos profundamente agradecidos por las contribuciones de nuestros colegas que están aprendiendo que se ven afectados

“Por otra parte, como parte de la gestión del negocio, hay algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a las prioridades cambiantes y gestionan el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos.

“No se cancelarán juegos, dispositivos ni experiencias y no se cerrarán estudios como parte de estos ajustes hoy.

“Sé que atravesar más cambios como este es difícil, pero incluso en los momentos más difíciles, este equipo ha podido unirse y mostrarse mutuamente cariño y amabilidad mientras trabajamos para seguir brindando lo mejor para nuestros jugadores.

“Agradecemos su apoyo mientras atravesamos estos cambios y les agradecemos su compasión y respeto mutuo”.

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