Xbox es “un desastre en este momento”, afirma un informante mientras la compañía continúa cambiando sus decisiones

INCLUSO desde la perspectiva de los jugadores, Xbox ha estado enojando a su base de fans más leales recientemente.

La gran sorpresa de este año ha sido la aumento de precio de Xbox Game Passjunto con el cambio de xbox Game Pass para consola a Xbox Game Pass Standard.

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Schreier afirma que la empresa no puede decidir qué hacerCrédito: Kamil S vía Unsplash

Estándar ya no incluye lanzamientos del primer día y, desde el anuncio del cambio, Game Pass ha ido perdiendo más juegos de los que agrega.

Xbox ha estado agregando dos o tres nuevos juegos para Game Pass cada quince días, en comparación con las seis a diez que vimos anteriormente.

La mayoría de estos nuevos juegos son lanzamientos del primer día, lo que significa que Game Pass Standard se siente redundante para los fanáticos del modo un jugador.

Incluso los fanáticos de Xbox han estado furiosos por los cambios recientes en Xbox.

Si bien Xbox dijo que algunos juegos exclusivos más pequeños como Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves y Pentiment se trasladarían a otras plataformas, afirmó que los juegos más grandes seguirían siendo solo para Xbox.

La compañía habló explícitamente de Starfield e Indiana Jones como sus mayores lanzamientos, antes de anunciar que Indiana Jones se lanzaría en PS5 apenas unos meses después del lanzamiento de Xbox.

en el Podcast de onda de generaciónel experto de la industria Jason Schreier habló sobre los acontecimientos internos en Xbox y afirmó: “Son simplemente un desastre allí, es realmente triste”.

Schreier señala los cambios constantes en declaraciones y decisiones, con la empresa insegura de qué dirección tomar.

Él dice: “Xbox es un desastre en este momento, siento que su plan cambia cada año.

“En este momento, están hablando de burlarse de las computadoras de mano una y otra vez, pero ¿quién sabe?

“Hace un año, decían que Indiana Jones nunca llegaría a Estación de juegos.

“Cambian de opinión cada mes. Son simplemente un desastre allí, es realmente triste”.

El año pasado, Microsoft compró Obligaciones Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares en la mayor adquisición jamás realizada por la industria del juego.

Desde entonces, Xbox ha despedido a más de 2,5 mil personas de la división de juegos, incluido el cierre de grandes estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin.

Ese mismo año, Tango Gameworks lanzó el aclamado por la crítica Hi-Fi Rush, que no sólo fue una exclusiva de gran éxito para Xbox sino que ganó numerosos premios.

Desde entonces, los jugadores han estado cuestionando el liderazgo de Xbox y hacia dónde se dirige la empresa.

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