Baldur's Gate 3 ganó tantos premios que comenzó a “afectar el desarrollo”, obligando a Larian a enviar “equipos rotativos” de desarrolladores a las ceremonias.

Puerta de Baldur 3 Fue un éxito crítico tan grande que enviar a los desarrolladores a recoger todos sus premios estaba empezando a “afectar el desarrollo”.

En declaraciones a Edge, el director ejecutivo de Larian y Baldur's Gate 3, Swen Vincke, dijo que el éxito abrumador del juego en los premios fue muy apreciado, pero comenzó a causar un problema. “Afecta al desarrollo: hay muchos. Esto ha sido un verdadero problema”. Enviar un equipo de desarrolladores a una entrega de premios es una cosa, pero cuando quedó claro que Baldur's Gate 3 iba a seguir ganando, Larian comenzó a enviar “equipos rotativos” para recoger esos premios: “diferentes personas fueron a diferentes entregas de premios”.

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