'El primer descendiente' tiene peores críticas que 'Escuadrón suicida: Kill The Justice League'

Si bien estoy disfrutando de The First Descendant, el nuevo juego de disparos y saqueo gratuito, parece que muchos otros… no.

Las puntuaciones de las reseñas están llegando poco a poco ahora que los periodistas han tenido en sus manos el juego durante una cierta cantidad de horas (¿aunque 80 horas como yo en dos semanas? Lo dudo), y las puntuaciones no son… muy buenas. De hecho, a día de hoy, The First Descendant tiene puntuaciones de revisión más bajas que el infame fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League de principios de este año.

Tal como están las cosas, la mejor La puntuación de The First Descendant es de 57 en PC. Con menos reseñas, tiene 52 en Xbox y 50 en PS5. Eso se compara con el 60 de Suicide Squad, que lo convirtió en uno de los lanzamientos AAA con peor puntuación del año, y su número de jugadores ha caído a casi inexistente, a pesar de sus continuos lanzamientos de contenido en vivo.

Sin embargo, en este momento, The First Descendant está en una posición mucho más sólida y, de hecho, puede ser el tipo de juego en el que las reseñas simplemente no importan. El juego gratuito, con la ayuda de… ser gratuito, alcanzó su punto máximo en 264.860 jugadores en Steam En comparación con los 13.459 que tuvo Suicide Squad en PC en el lanzamiento (a un precio de venta de 70 dólares), sigue atrayendo entre 170.000 y 200.000 jugadores simultáneos por noche.

¿Se equivocan los críticos? ¿Es este un juego estelar que los llamados “periodistas” son demasiado elitistas para que les guste? Ehhh, en realidad no. Incluso como periodista que gustos El juego, las puntuaciones bajas no son una sorpresa terrible, ya que creo que The First Descendant será para un grupo selecto de jugadores exigentes, mientras que muchos otros se quedarán atrás. Es repetitivo, la historia no tiene sentido y depende de las waifus como argumento de venta.

Pero ¿es divertido? ¿Al final? Esto es lo que dije el otro día sobre por qué funciona para mí específicamente:

“Siempre hay muchas cosas que puedes hacer como objetivo de desbloqueo en un momento dado. Básicamente, hay una cantidad infinita de cosas por hacer, y resulta gratificante cuando esos esfuerzos finalmente dan sus frutos, aunque sí, por supuesto que hay cierta frustración con el RNG, como en cualquier saqueador”.

“Sientes ganancias de poder reales y significativas a medida que progresas. Esta es una diferencia en comparación con, por ejemplo, Destiny 2 en la era actual, con más brechas de dificultad establecidas y ganancias más pequeñas basadas principalmente en artefactos de temporada y demás. Esto se parece mucho más a Diablo con grandes cambios y mejoras de poder con el tiempo”.

Dado lo mucho que he hablado sobre el juego, algunos amigos me han preguntado si deberían jugarlo. Inclino la cabeza hacia atrás y hacia adelante y digo “tal vez” porque sé que causa una muy, muy mala primera impresión. Pero si superas ese período del juego y disfrutas de jugar para obtener mejoras de poder significativas y nuevos personajes y puedes fingir que las terribles microtransacciones del juego no existen, es divertido. Es bastante divertido.

Pero ¿es peor que Suicide Squad? No, de ninguna manera. Lo siento, muchachos, sigue siendo el fracaso de todos los tiempos del año, y más aún si se juzga por la curva de “Rocksteady debería haber hecho algo mucho mejor”.

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