El agua en los videojuegos es genial, amigo

A principios de esta semana, El cielo de nadie anunció su última actualización, que aparentemente refresca el universo entero para hacerlo más diverso y animado. Como parte de la actualización, El cielo de nadie También recibirá algunos avances gráficos del próximo juego de supervivencia del estudio. No enciendas fuegoY lo más emocionante para mí es la nueva tecnología del agua.

Soy una aficionada a la simulación avanzada del agua. Hay algo en una ola que dice “whoosh” que hace que mi cerebro diga “brr”. Mientras todos ustedes estudiaban la cuchilla, yo estudiaba la cresta de las olas en Mar de ladrones. Mientras todos ustedes acumulaban rachas de muertes en ObligacionesEstaba nadando en la piscina que había en la parte superior de ese edificio. Uncharted 2. Ya sabes cuál es. Y ahora que El cielo de nadie está intensificando su juego acuático, estoy a punto de estudiar aguas extraterrestres como si fuera mi maldito trabajo.

Hay algo en el hecho de que el mar, con toda su mistificante extensión, pueda ser capturado por los juegos ahora. Debido a eso, Cielo de nadie Las aguas que una vez fueron plácidas han cobrado vida y su inmenso universo se siente Aún más grande y más vibrante ahoraGracias a la actualización 5.0, los océanos ahora se balancean de manera más realista y generan olas. Tienen reflejos y reaccionan a los deslizamientos de tu barco justo sobre la superficie, así como al clima. Ahora puedes aterrizar en el agua, lo que hace que sea mucho más fácil sumergirte y explorar las profundidades del océano, que fue el tema de una actualización anterior. El cielo de nadie.

Me ha fascinado el agua en los videojuegos desde que tengo memoria. Desde el momento en que me ahogué por primera vez en juegos como Cooper astuto o Gran Theft Auto 3han sido un punto de fascinación. Tal vez sea porque me encantaba la playa cuando era niña y me encantaba nadar, o más apropiadamente, me encantaba montarme en la espalda de mi abuela y hacer como si estuviera nadando. Tal vez me parecía extraño que los juegos no pudieran reflejar este pasatiempo que tanto amaba. De cualquier manera, me encantaba intentar nadar en los juegos, especialmente cuando los cuerpos de agua se sentían como un límite que quería traspasar.

En la actualidad, la capacidad de atravesar el agua es mucho más común en los juegos. Por ello, el impulso detrás del agua en los juegos ha cambiado. Si bien solían ser un límite que impedía hacer algo que no era técnicamente posible, los cuerpos de agua ahora son vehículos para exhibiciones técnicas increíbles. Ahora ejemplifican lo que es posible.

El cielo de nadie Ahora parece real. Observar cómo las olas arrastradas por las tormentas lo hace expresivo. El cielo de nadie Ahora alberga un universo que vale la pena explorar, aunque sólo sea para ver cómo varían los patrones de las olas según el entorno y la hora del día. El océano se ha convertido en otra forma de medir cuán único y grandioso es un experimento. El cielo de nadie Es así, y creo que oigo sus cantos de sirena. Si esto es lo que podemos esperar de No enciendas fuegoque pretende simular un mundo entero con vívidos detalles, temo que pueda haber terminado para mí.

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