Los empleados de Bethesda Game Studios forman un sindicato “de pared a pared”

Los empleados de Bethesda Game Studios, el desarrollador de juegos propiedad de Microsoft que produce las franquicias Elder Scrolls y Fallout, se están uniendo a Communication Workers of America.

Los evaluadores de control de calidad de la organización matriz de Bethesda, ZeniMax, se sindicalizaron el año pasado, Convirtiéndose en el primer sindicato oficial de Microsoft en los Estados Unidos. En su anuncioLa CWA llama al nuevo sindicato de Bethesda “el primer sindicato integral en un estudio de juegos de Microsoft”, porque se extiende a través de equipos de desarrollo y títulos de trabajo, incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores.

La CWA afirma que el sindicato representará a un total de 241 trabajadores que han firmado una tarjeta sindical o han indicado que quieren afiliarse a través de un portal en línea. También afirma que Microsoft ha reconocido al sindicato (un paso voluntario que evita una elección y precede a la negociación del contrato propiamente dicho).

Un portavoz de Microsoft le dijo a VentureBeat La empresa apoya el “derecho de los empleados a elegir cómo están representados en el lugar de trabajo” y “entablará negociaciones de buena fe con la CWA”. (TechCrunch también se puso en contacto con Microsoft para solicitar comentarios).

“Estamos muy emocionados de anunciar nuestra unión en Bethesda Game Studio y sumarnos al movimiento que se está extendiendo por toda la industria de los videojuegos”, dijo Mandi Parker, diseñadora de sistemas sénior en Bethesda, en un comunicado. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse de llevar la democracia al lugar de trabajo y asegurar una voz protegida en el trabajo”.

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