Todo el personal de Humble Games habría sido despedido mientras la editorial anuncia una “reestructuración”
Imagen: Humble Games

Todo el personal de Humble Games, el editor detrás de juegos como Desembalaje, Matar a la agujay Bo: Sendero del Loto Azulha sido objeto de un despido masivo, según publicaciones de LinkedIn de los miembros del personal afectados. La noticia salió a la luz después de que el personal publicara un anuncio en el que anunciaba que su tiempo en el estudio había llegado a su fin (gracias, Eurogamer).

Nicola Kwangerente de desarrollo comercial del estudio, escribió: “A las 9 a. m. de esta mañana, a los 36 empleados de Humble Games nos dijeron que nos iban a despedir y que la empresa iba a cerrar”.

Gestor de versiones técnicas Brandon Boswell se hizo eco de que todo el personal de Humble Games había sido objeto de despidos y escribió: “Desafortunadamente, todos nosotros en Humble Games nos vimos afectados hoy y mucha gente buena está buscando trabajo y realmente agradecerían su apoyo.

En una declaración publicada en LinkedInHumble Games confirmó que ha “tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones”, y un portavoz le dijo a Eurogamer que Humble Games “no va a cerrar”.

Sin embargo, El artista Chris Radley publicó que todos los proyectos actuales serán completados por un tercero, y que el despido masivo afectará a todo el personal actual de Humble Games. “Quiero que quede muy claro”, escribió, “esto NO es una reestructuración de operaciones. Es un cierre total de #HumbleGames. Las operaciones han sido transferidas a una consultoría externa. NO queda personal”.

Ryan Brown de Lost In Cult escribió en Twitter diciendo que después de hablar con varios ex empleados, “la 'reestructuración' es que ya no trabaja nadie allí. Ya no existe”.

Chris Radley continúa sugiriendo que la declaración oficial publicada en la página de LinkedIn de Humble Bundle fue escrita por IA, una suposición también compartida en las redes sociales Por el director editorial de Larian Games, Michael Douse:

A continuación se muestra la declaración oficial de Humble Games sobre el tema, publicada en LinkedIn:

En estos tiempos económicos difíciles para la publicación de juegos independientes, Humble Games ha tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones. Esta decisión no se tomó a la ligera; implicó mucha deliberación y reflexión cuidadosa, con el objetivo de garantizar la estabilidad y el apoyo de nuestros desarrolladores y proyectos en curso. Además, la reestructuración de las operaciones de Humble Games no tendrá ningún impacto en las operaciones de Humble Bundle.

Somos plenamente conscientes del profundo impacto que esta decisión tiene en los miembros de nuestro equipo en Humble Games y nos solidarizamos profundamente con todos los afectados. Las contribuciones de nuestro equipo han sido de primera clase e invaluables, y han respaldado el lanzamiento de nuestros juegos desde que comenzamos a publicarlos en 2017. Nos comprometemos a afrontar esta transición con la mayor empatía y comprensión posibles.

Apoyar a nuestros socios de desarrollo y ayudar a los exmiembros del equipo sigue siendo nuestra máxima prioridad. Nos comprometemos a hacer que esta transición sea lo más fluida posible para todos los involucrados. Gracias por su apoyo y compasión durante este período difícil. Lo apreciamos profundamente.

Esta es solo la última ronda de despidos en un año en el que se han visto historias similares de personas como Sony, Microsoft, Reino del Infiernoy muchos estudios más.



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