Contrariamente a las especulaciones y los informes en línea, Sombras de Assassin's Creed No es tema de acalorado debate en el gobierno japonés.
Sankei Según informes, el representante del partido NHK, Satoshi Hamada, pidió formalmente a los ministerios del gobierno japonés que comentaran sobre Assassin's Creed Shadows. Hamada supuestamente mencionó preocupaciones sobre las inexactitudes históricas que aparecen en el nuevo Ubisoft juego.
En respuesta, el Ministerio de Asuntos Exteriores japonés dijo que simplemente no era asunto suyo, mientras que el Ministerio de Educación ofreció una respuesta estereotipada a Hamada, diciendo que un juego no debería violar “el orden público y la moral”. El comunicado del Ministerio de Educación decía además que “se requiere un manejo cuidadoso si existen sospechas de contenido que viola el orden público y la moral”.
Si bien algunos consideraron que el intercambio fue un gran acontecimiento, el profesor de la Universidad de Estudios Internacionales de Kanda, Jeffrey J. Hall, señala: Gorjeo que preguntas como las de Hamada son más a menudo performativas que no. Es más, el Partido NHK es tan pequeño que es prácticamente insignificante en el gran esquema de la política japonesa: el estatus del grupo como partido político fue revocado a principios de este año, en enero, cuando el ala Otsu de la Dieta Nacional expulsó a dos miembros.
La respuesta del Ministerio de Educación japonés se considera algo grave, cuando en realidad se refiere a los lanzamientos de juegos que presentan violencia o desnudez excesiva, según Hall. Esta línea de pensamiento hizo que se prohibiera el lanzamiento de Dead Space en Japón, por ejemplo, o, más recientemente, que se negara el permiso para lanzar The Callisto Protocol a fines de 2022.
Por lo tanto, es probable que el Ministerio de Educación japonés no investigue Assassin's Creed Shadows en el corto plazo porque simplemente no tiene precedentes para hacerlo, mientras que el gobierno japonés en general no ha mostrado ningún interés en responder a las preguntas del representante Hadama.
Ubisoft se disculpó recientemente por causar preocupación entre los fanáticos japoneses de Assassin's Creed Shadowsy escribió que el juego estaba en constante evolución para perfeccionar imprecisiones como las banderas y la arquitectura hasta el lanzamiento. También escribió que si el protagonista Yasuke era un samurái era un tema de debate, a pesar de que varios académicos japoneses insistían en que sí lo era.