AMD presenta Fluid Motion Frames 2: mejor generación de cuadros con menor latencia

AMD Fluid Motion Frames Parte 2 Generación de cuadros a nivel de controlador. AMD anunció y lanzó su tecnología de generación de cuadros mucho antes de que FSR 3 estuviera disponible. La compañía decidió promocionar su tecnología como una función independiente, diseñada para aumentar la velocidad de cuadros independientemente del apoyo de los desarrolladores de juegos. AMD Fluid Motion Frames es parte de la tecnología HYPR-RX (…)

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