Destiny 2: Lightfall, citado como “falta de calidad” en un despido masivo

Destino 2 El desarrollador Bungie despide a 220 personas, según el CEO Pete Parsons Se anunció el miércoles en una publicación en el sitio web de Bungie.Anteriormente, Bungie empleaba a más de 1000 personas para respaldar el proyecto en curso. Destino 2su próximo juego Maratóny “varios proyectos de incubación”. La compañía está reduciendo esa cifra a 850: 220 personas han sido despedidas, 155 personas serán trasladadas a Sony Interactive Entertainment y alrededor de 75 a un nuevo estudio. Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier.

“Estas medidas afectarán a todos los niveles de la empresa, incluidos la mayoría de nuestros puestos ejecutivos y de liderazgo sénior”, escribió Parsons. “Hoy es un día difícil y doloroso, especialmente para nuestros compañeros que se van, todos los cuales han hecho contribuciones importantes y valiosas a Bungie. Nuestro objetivo es apoyarlos con el máximo cuidado y respeto. A todos los afectados por esta reducción de puestos de trabajo, les ofreceremos un generoso paquete de salida, que incluye indemnización, bonificación y cobertura médica”.

Parsons citó varias razones para los despidos: “los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como las condiciones económicas duraderas”, rematados con lo que Parsons describió como una “falta de calidad” con Destino 2 expansión Caída de luzAgregó que Bungie realizó “esfuerzos exhaustivos” para mitigar los despidos.

Más allá de los despidos, Parsons dijo que Sony Interactive Entertainment traerá personal para construir un nuevo estudio para desarrollar uno de los proyectos de incubación antes mencionados: “un juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción completamente nuevo”. Parsons agregó más tarde que el programa de incubación “exigió demasiado nuestro talento, demasiado rápido”. Continuó: “También obligó a nuestras estructuras de apoyo al estudio a escalar a un nivel mayor del que podíamos soportar de manera realista, dados nuestros dos productos principales en desarrollo: Destiny y Maratón.”

Lo último de Bungie Destino 2 expansión, La forma finalse estrenó el 4 de junio y fue un éxito de crítica. Caída de luz Bungie no alcanzó los ingresos esperados en un 45%, y Parsons culpó a la expansión por la disminución de la retención de jugadores, según un informe de Bloomberg de octubre de 2023. Caída de luz se lanzó en febrero de 2023, Después de lo cual Bungie despidió a unos 100 trabajadores.Poco después, Parsons habló directamente a los jugadores en un mensaje publicado en el sitio web de Bungie: “Sabemos que hemos perdido mucha de vuestra confianza. Destiny necesita sorprender y deleitar. No lo hemos hecho lo suficiente y eso va a cambiar”.

Caída de luzaunque Parsons lo describió como una “falta de calidad”, aún ayudó Destino 2 alcanzar su mayor número de jugadores simultáneos en Steam durante su lanzamiento, un número que casi se igualó con el lanzamiento de La forma final.

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