Actualizar: Analizando informes recientes y citando fuentes familiarizadas con el tema BungieLos planes de Bloomberg, Jason Schreier reclamos “Destiny 3 no fue cancelado porque nunca estuvo en desarrollo”, añadió Schreier, añadiendo que el proyecto cuyo nombre en código era Payback, que había estado dando que hablar desde que se produjo una supuesta filtración a principios de este año, era en realidad “un proyecto derivado totalmente diferente que fue cancelado un tiempo antes de estos despidos”.
Historia original:
Durante años, rumores y supuestas filtraciones han afirmado que Bungie está trabajando en un posible Destiny 3, y esas afirmaciones solo han aumentado en los últimos meses después del final de la saga de 10 años de Luz y Oscuridad de Destiny 2 con la expansión The Final Shape. El respetable informante Jeff Grubb ahora informa que, Tras los impactantes despidos en Bungie, que recortaron la plantilla a 220 personas junto a Sony La integración cambia 155 veces más y “el próximo Destiny” “queda en el estante” indefinidamente.
Grubb habló sobre el impacto de los despidos de Bungie en el último artículo de Giant Bomb transmisión en vivoCitando fuentes familiarizadas con lo que ocurre en el estudio, Grubb dijo: “Lo que está en el estante es Payback, que también se filtró y se informó que podría ser Destiny 3”, refiriéndose al nombre clave del proyecto que se dice que será el próximo pilar de la franquicia Destiny.
Grubb, que se hace eco de filtraciones igualmente poco claras, añade que “técnicamente no se trata de Destiny 3”, porque Bungie se ha referido internamente a Payback como “el próximo Destiny”. Sea como fuere, “según la gente con la que he hablado, ese título se quedará en el cajón indefinidamente”, afirma Grubb. “Seamos claros: no van a pensar en un Destiny 3, o en un próximo Destiny, y mucho menos en algo en lo que vayan a trabajar de forma real”, añade.
Volver a centrarse en Destiny 2, el sostén de la familia de Bungie, en un momento de incertidumbre económica e inestabilidad interna, en lugar de apostar por otra reinvención a través de un Destiny 3 que no es exactamente igual, parece un plan de acción plausible. Con cientos de empleados perdidos y otro gran shooter ya en marcha con MaratónEs probable que Bungie no tenga la mano de obra suficiente para abarcar dos destinos en primer lugar.
Al mismo tiempo, las limitaciones técnicas de Destiny 2 se han vuelto cada vez más evidentes en los últimos lanzamientos, por no mencionar la experiencia de juego para los nuevos jugadores, que es notoriamente desagradable. Muchos sospechan que Bungie necesitará hacer algunos cambios importantes si quiere mantener viva esta franquicia por unos cuantos años más, y mucho menos otros 10.
Oficialmente, el futuro de Destiny actualmente consta de tres episodios de estilo epílogo que duran aproximadamente 18 semanas cada uno, y el primer episodio ya está en su segundo acto de seis semanas. Estos episodios han reemplazado a las temporadas como formato de contenido de servicio en vivo de Destiny 2.
Una vez terminados estos tres episodios, Pasaremos al año 11 de Destiny 2, al que Bungie ha llamado en código “Fronteras”. Bungie no ha explicado hacia dónde llevará el juego el año 11, pero le dije a Edge que tiene “grandes planes” en los que “ha estado trabajando durante un tiempo”, con el director asistente del juego, Robbie Stevens, insinuando “expandir nuestros mundos y la construcción de mundos, expandiendo el universo de Destiny en general”.
En la publicación que anuncia los despidos, Así fue como muchos empleados de Bungie quedaron “sorprendidos” por la noticia.El atribulado CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo que el estudio todavía tiene “más de 850 miembros del equipo desarrollando Destiny y Marathon, y continuaremos creando experiencias increíbles que superen las expectativas de nuestros jugadores”.