El cielo está gris hoy sobre nuestro hobby, ya que una de las instituciones más antiguas del mundo de los videojuegos, Game Informer, cierra sus puertas. Esta mañana, GameStop canceló abruptamente la publicación de la revista y el sitio web de Game Informer, despidiendo a todo su personal, ya que “había terminado en un 70 %” el próximo número, según Director de contenido Kyle Hilliard.
La cuenta oficial de Game Informer X compartió una mensaje de despedida titulado “El nivel final: despedida de Game Informer”, que se encuentra a continuación:
El cierre repentino se produce después de un período turbulento para la revista con sede en Minneapolis. Ante la presión de su propietario GameStop, que se encontraba en dificultades, Game Informer ya había pasado por varias rondas de despidos desde 2018, lo que redujo el tamaño del medio. En marzo de 2024, Game Informer lanzó una nueva suscripción, separada del programa de recompensas de GameStop, por $19,91 al año. Antes de los acontecimientos de hoy, el personal de GI parecía bastante contento con cómo iba todo.
No está claro si GameStop planea emitir reembolsos por suscripciones existentes, pero no es una buena señal que todo el Sitio web de Game Informer Ya ha desaparecido. El sitio ahora dirige al mismo comunicado de cierre anterior.
Game Informer se fundó en 1991, una época en la que los videojuegos eran más pequeños y era mucho más difícil mantenerse al tanto de todo lo que sucedía en nuestro hobby. Para millones de personas, la edición mensual de Game Informer era una lectura obligada, no solo por las exclusivas de los juegos recién anunciados que la revista publicaba de manera confiable, sino por la variedad de juegos que cubría en un solo número.
Si eras un niño en la década de 2000 como yo, es posible que no hayas entendido del todo cómo llegó Game Informer a tu puerta. Empezamos a recibir revistas por correo después de que mi padre se inscribiera en GameStop (nunca abrió una, pero yo no tenía suficiente). En la escuela primaria, tenía una pila gruesa de Game Informers en mi escritorio que hojeaba cada vez que podía. No tenía la capacidad de atención suficiente para leer la mayoría de los artículos, pero podía maravillarme durante horas con las capturas de pantalla, el diseño de las páginas y los títulos bien escritos.
Esa pila se hizo más pesada con los años, y aunque finalmente me deshice de algunos en una mudanza, mis números favoritos de Game Informer todavía disfrutan de un lugar en mi estantería. Todavía tengo mi número de Borderlands de 2007, cuando se vería desaturado y al estilo Mad Max. Recuerdo leer y releer mi número de Assassin's Creed tan a menudo que la encuadernación se deshizo. Siempre reservé tiempo para las cartas de los lectores y las páginas de fan art; creo que me gustaba que resaltara las personalidades del personal de GI, incluso si era demasiado joven para aprender sus nombres. Game Informer fue la forma en que aprendí que escribir sobre juegos es algo que se puede hacer como trabajo. Ahora ya no está.
Pero el legado de Game Informer sigue vivo. MinnMaxun medio independiente fundado por ex empleados de Game Informer que se vieron afectados por despidos, está organizando un Proyecto de archivo de Game Informer en su Discord para ayudar a preservar las décadas de trabajo de la revista.